对以上网友的解答我自己鼓捣了很久也没有解决,最后在自己研究下发现解决办法其实很简单 :
tp操作模型与jsp中hibernait操作数据表相似,你要操作的模型名一定要与你的表名相对应,这是一种办法
还有一种办法是:protected $trueTableName = ‘‘;调用该语句操作真实数据表
关于Thinkphp框架模型应用过程中出现的错误Undefined class constant MYSQL_ATTR_INIT_COMMAND
标签:
小编还为您整理了以下内容,可能对您也有帮助:
PHP中出现:错误位置FILE: C:\wamp\www\ThinkPHP\Library\Think\Db\Driver\Mysql.class.php LINE: 55
对于初学者,肯定会遇到不同的错误提示,比如:警告,致命,等等,其中NOTICE错误等级最低,页面中,好多类似 Notice: Use of undefined constant title - assumed 'title' in D:wampwwwphpmysqlwebbbslist.php on line 17 。虽然不影响正常运行,但是看着很不舒服,对于那些不懂编程的使用者来说,可能心里会很害怕,那么怎么解决呢?究其原因,是因为变量没有定义,下面看看我在编程中经常用到的解决方法吧!
1:在上面初始化
2:打开php.ini文件
修改配置文件
error_reporting设置:
找到 error_reporting=E_ALL
修改为 error_reporting=E_ALL & ~E_NOTICE
3:把 error_reporting(E_ALL & ~E_NOTICE);写到头部
4:直接在文件最上面加个error_reporting(0);
以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助。
根据具体问题类型,进行步骤拆解/原因原理分析/内容拓展等。
具体步骤如下:/导致这种情况的原因主要是……
本人新手,刚安装thinkphp,怎么不成功
快速入门(一):基础
简介
ThinkPHP是一个快速、简单的基于MVC和面向对象的轻量级PHP开发框架,遵循Apache2开源协议发布,从诞生以来一直秉承简洁实用的设计原则,在保持出色的性能和至简的代码的同时,尤其注重开发体验和易用性,并且拥有众多的原创功能和特性,为WEB应用开发提供了强有力的支持。
本快速入门教程针对3.2.3最新版本制作,虽然大部分特性3.2版本同样存在,但是强烈建议你使用3.2.3版本来学习本入门教程。
下载
ThinkPHP最新版本可以在官方网站(http://thinkphp.cn/down/framework.html)下载。
最新的3.2.3版本下载地址:http://www.thinkphp.cn/down/610.html。
如果你希望保持最新的更新,可以通过github获取当前最新的版本(完整版)。
Git获取地址列表(你可以选择一个最快的地址):
Github: https://github.com/liu21st/thinkphpOschina: http://git.oschina.net/liu21st/thinkphp.git
Code: https://code.csdn.net/topthink2011/ThinkPHP
Coding: https://git.coding.net/liu21st/thinkphp.git
目录结构
把下载后的压缩文件解压到你的WEB目录(或者任何子目录都可以),框架的目录结构为:
www WEB部署目录(或者子目录)├─index.php 入口文件
├─README.md README文件
├─composer.json Composer定义文件
├─Application 应用目录
├─Public 资源文件目录
└─ThinkPHP 框架目录
3.2版本开始相比之前的版本自带了一个完整的应用目录结构(Application)和默认的应用入口文件(index.php),开发人员可以在这个基础之上灵活调整(目录名称和位置)。其中,Application和Public目录下面都是空的,而README.md和composer.josn文件仅用于说明,实际部署的时候可以删除。
其中,ThinkPHP为框架核心目录,其目录结构如下:
├─ThinkPHP 框架系统目录(可以部署在非web目录下面)│ ├─Common 核心公共函数目录
│ ├─Conf 核心配置目录
│ ├─Lang 核心语言包目录
│ ├─Library 框架类库目录
│ │ ├─Think 核心Think类库包目录
│ │ ├─Behavior 行为类库目录
│ │ ├─Org Org类库包目录
│ │ ├─Vendor 第三方类库目录
│ │ ├─ ... 更多类库目录
│ ├─Mode 框架应用模式目录
│ ├─Tpl 系统模板目录
│ ├─LICENSE.txt 框架授权协议文件
│ ├─logo.png 框架LOGO文件
│ ├─README.txt 框架README文件
│ └─index.php 框架入口文件
框架核心目录的结构无需改变,但框架的目录名称(ThinkPHP)可以在应用入口文件中随意更改。
入口文件
在开始之前,你需要一个Web服务器和PHP运行环境,如果你暂时还没有,我们推荐使用集成开发环境WAMPServer(是一个集成了Apache、PHP和MySQL的开发套件,而且支持多个PHP版本、MySQL版本和Apache版本的切换)来使用ThinkPHP进行本地开发和测试。
3.2版本开始框架自带了一个应用入口文件,默认内容如下:
define('APP_PATH','./Application/');require './ThinkPHP/ThinkPHP.php';
这段代码的作用就是定义应用目录和加载ThinkPHP框架的入口文件,这是所有基于ThinkPHP开发应用的第一步。
然后,在浏览器中访问运行后我们会看到欢迎页面:
当你看到这个欢迎页面的时候,系统已经在Application目录下面自动生成了公共模块Common、默认模块Home和Runtime运行时目录,如下所示:
Application├─Common 应用公共模块│ ├─Common 应用公共函数目录
│ └─Conf 应用公共配置文件目录
├─Home 默认生成的Home模块
│ ├─Conf 模块配置文件目录
│ ├─Common 模块函数公共目录
│ ├─Controller 模块控制器目录
│ ├─Model 模块模型目录
│ └─View 模块视图文件目录
├─Runtime 运行时目录
│ ├─Cache 模版缓存目录
│ ├─Data 数据目录
│ ├─Logs 日志目录
│ └─Temp 缓存目录模块设计
3.2版本采用模块化的设计架构,下面是一个典型的模块目录结构,每个模块可以方便的卸载和部署,并且支持公共模块(Runtime目录非模块目录)。
Application 默认应用目录(可以设置)├─Common 公共模块(不能直接访问)
├─Home 前台模块
├─Admin 后台模块
├─... 其他更多模块
├─Runtime 默认运行时目录(可以设置)每个模块是相对的,其目录结构如下:
├─Mole 模块目录
│ ├─Conf 配置文件目录
│ ├─Common 公共函数目录
│ ├─Controller 控制器目录
│ ├─Model 模型目录
│ ├─Logic 逻辑目录(可选)
│ ├─Service 服务目录(可选)
│ ... 更多分层目录可选
│ └─View 视图目录
由于采用多层的MVC机制,除了Conf和Common目录外,每个模块下面的目录结构可以根据需要灵活设置和添加,所以并不拘泥于上面展现的目录。
如果我要添加新的模块,有没有快速生成模块目录结构的办法呢?只需要在入口文件中添加如下定义(假设要生成Admin模块):
define('APP_PATH','./Application/');// 绑定入口文件到Admin模块访问define('BIND_MODULE','Admin');require './ThinkPHP/ThinkPHP.php';
BIND_MODULE常量定义表示绑定入口文件到某个模块,由于并不存在Admin模块,所以会在第一次访问的时候自动生成。重新访问入口文件后,就会再次看到欢迎页面,这个时候在Application下面已经自动生成了Admin模块及其目录结构。
注意:生成以后,你需要删除(或者注释掉)刚才添加的那段常量定义才能正常访问Home模块,否则就只能访问Admin模块(因为应用入口中已经绑定了Admin模块)。
define('APP_PATH','./Application/');// 注释掉绑定模块的定义// define('BIND_MODULE','Admin');require './ThinkPHP/ThinkPHP.php';
有些情况下,我们需要更改应用目录、运行时目录和框架的位置,那么可以修改入口文件如下:
// 定义应用目录define('APP_PATH','./Apps/');// 定义运行时目录define('RUNTIME_PATH','./Runtime/');
// 更名框架目录名称,并载入框架入口文件require './Think/ThinkPHP.php';
这样最终的应用目录结构如下:
www WEB部署目录(或者子目录)├─index.php 应用入口文件
├─Apps 应用目录
├─Public 资源文件目录
├─Runtime 运行时目录
└─Think 框架目录
调试模式
ThinkPHP支持调试模式,默认情况下是运行在部署模式下面。部署模式下面性能优先,并且尽可能少地抛出错误信息,调试模式则以除错方便优先,关闭任何缓存,而且尽可能多的抛出错误信息,所以对性能有一定的影响。
部署模式采用了项目编译机制,第一次运行会对核心和项目相关文件进行编译缓存,由于编译后会影响开发过程中对配置文件、函数文件和数据库修改的生效(除非你修改后手动清空Runtime下面的缓存文件)。因此为了避免以上问题,我们强烈建议新手在使用ThinkPHP开发的过程中使用调试模式,这样可以更好的获取错误提示和避免一些不必要的问题和烦恼。
开启调试模式很简单,我们只需要在入口文件的开头加上一行常量定义代码:
define('APP_DEBUG', true); // 开启调试模式define('APP_PATH','./Application/');
require './ThinkPHP/ThinkPHP.php';
开发完成后,我们实际进行项目部署的时候,删除这行常量定义代码即可,或者改成:
define('APP_DEBUG',false); // 关闭调试模式define('APP_PATH','./Application/');
require './ThinkPHP/ThinkPHP.php';
为了安全考虑,避免泄露你的服务器WEB目录信息等资料,一定记得正式部署的时候关闭调试模式。
配置
每个应用模块都有的配置文件(位于模块目录的Conf/config.php),配置文件的定义格式支持PHP/JSON/YAML/INI/XML等方式,默认采用PHP数组定义,例如:
// 配置文件return array(
'配置参数' => '配置值', // 更多配置参数
//...);
如果你需要为各个模块定义公共的配置文件,可以在公共模块中定义(通常位于 Common/Conf/config.php),定义格式是一样。
一旦有需要,我们就可以在配置文件中添加相关配置项目。通常我们提到的添加配置项目,就是指在项目配置文件中添加:
'配置参数'=>'配置值',
配置值可以支持包括字符串、数字、布尔值和数组在内的数据,通常我们建议配置参数均使用大写定义。
如果有需要,我们还可以为项目定义其他类型的配置文件,如果要使用其他格式的配置文件,可以在入口文件中定义CONF_EXT常量即可,例如:
define('CONF_EXT','.ini');
这样,模块的配置文件就变成了 Conf/config.ini,定义格式如下:
DEFAULT_MODULE = Index ;默认模块URL_MODEL = 2 ;URL模式
更多的配置定义请参考后续的内容。
控制器
需要为每个控制器定义一个控制器类,控制器类的命名规范是:
控制器名+Controller.class.php (模块名采用驼峰法并且首字母大写)
系统的默认控制器是Index,对应的控制器就是模块目录下面的Controller/IndexController.class.php,类名和文件名一致。默认操作是index,也就是控制器的一个public方法。初次生成项目目录结构的时候,系统已经默认生成了一个默认控制器(就是之前看到的欢迎页面),我们把index方法改成下面的代码:
<?phpnamespace HomeController;
use ThinkController;
class IndexController extends Controller
{
public function index(){
echo 'hello,thinkphp!';
}
}
再次访问入口文件的时候,在浏览器中看到默认的欢迎页面已经改成如下输出:
hello,thinkphp!
可以为操作方法定义参数,例如:
<?phpnamespace HomeController;
use ThinkController;
class IndexController extends Controller {
public function hello($name='thinkphp'){
echo 'hello,'.$name.'!';
}
}
当我们带name参数访问入口文件地址(例如 http://localhost/index.php/home/index/hello/name/baby)的时候,在浏览器中可以看到如下输出:
hello,baby!
一个模块可以包括多个操作方法,但如果你的操作方法是protected或者private类型的话,是无法直接通过URL访问到该操作的。
我们修改Index控制器类的方法如下:
<?phpnamespace HomeController;
use ThinkController;
class IndexController extends Controller {
public function hello(){
echo 'hello,thinkphp!';
}
public function test(){
echo '这是一个测试方法!';
}
protected function hello2(){
echo '只是protected方法!';
}
private function hello3(){
echo '这是private方法!';
}
}
当我们访问hello2和hello3操作方法后的结果都会显示非法操作:
URL请求
ThinkPHP采用单一入口模式访问应用,对应用的所有请求都定向到应用的入口文件,系统会从URL参数中解析当前请求的模块、控制器和操作,下面是一个标准的URL访问格式:
http://serverName/index.php/模块/控制器/操作
如果我们直接访问入口文件的话,由于URL中没有模块、控制器和操作,因此系统会访问默认模块(Home)下面的默认控制器(Index)的默认操作(index),因此下面的访问是等效的:
http://serverName/index.phphttp://serverName/index.php/Home/Index/index
这种URL模式就是系统默认的PATHINFO模式,不同的URL模式获取模块和操作的方法不同,ThinkPHP支持的URL模式有四种:普通模式、PATHINFO、REWRITE和兼容模式。
1 普通模式
普通模式也就是使用传统的GET传参方式来指定当前访问的模块、控制器和操作,例如:
http://localhost/?m=home&c=index&a=hello&name=thinkphp
m参数表示模块,c表示控制器,a表示操作(当然,这些参数名是可以配置的),后面的表示其他GET参数。
默认值可以不传,因此下面的URL访问是和上面的等效:
http://localhost/?a=hello&name=thinkphp
2 PATHINFO模式
PATHINFO模式是系统的默认URL模式,提供了最好的SEO支持,系统内部已经做了环境的兼容处理,所以能够支持大多数的主机环境。
对应上面的URL模式,PATHINFO模式下面的URL访问地址是:
http://localhost/index.php/home/index/hello/name/thinkphp/
PATHINFO地址的前三个参数分别表示模块/控制器/操作。
PATHINFO模式下面,也可以用普通模式的参数方式传入参数,例如:
http://localhost/index.php/home/index/hello?name=thinkphp
PATHINFO模式下面,URL参数分隔符是可定制的,例如,通过下面的配置:
'URL_PATHINFO_DEPR'=>'-',// 更改PATHINFO参数分隔符
我们可以支持下面的URL访问:
http://localhost/index.php/home-index-hello-name-thinkphp
3 REWRITE模式
REWRITE模式是在PATHINFO模式的基础上添加了重写规则的支持,可以去掉URL地址里面的入口文件index.php,但是需要额外配置WEB服务器的重写规则。
如果是Apache则需要在入口文件的同级添加.htaccess文件,内容如下:
<IfMole mod_rewrite.c>RewriteEngine onRewriteCond %{REQUEST_FILENAME} !-dRewriteCond %{REQUEST_FILENAME} !-fRewriteRule ^(.*)$ index.php/$1 [QSA,PT,L]</IfMole>
接下来就可以使用下面的URL地址访问了
http://localhost/home/index/hello/name/thinkphp/
4 兼容模式
兼容模式是用于不支持PATHINFO的特殊环境,URL地址是:
http://localhost/?s=/home/index/hello/name/thinkphp
兼容模式配合Web服务器重写规则的定义,可以达到和REWRITE模式一样的URL效果。
视图
ThinkPHP内置了一个编译型模板引擎,也支持原生的PHP模板,并且还提供了包括Smarty在内的模板引擎驱动。和Smarty不同,ThinkPHP在渲染模板的时候如果不指定模板,则会采用系统默认的定位规则,其定义规范默认是模块目录下面的 View/控制器名/操作名.html,所以,Index模块的hello操作的默认模板文件位于Home模块目录下面的View/Index/hello.html,我们添加模板内容如下:
<html><head><title>hello {$name}</title></head><body>
hello, {$name}!</body></html>
要输出视图,必须在控制器方法中进行模板渲染输出操作,例如:
<?phpnamespace HomeController;
use ThinkController;
class IndexController extends Controller {
public function hello($name='thinkphp'){
$this->assign('name',$name);
$this->display();
}
}
display方法中我们没有指定任何模板,所以按照系统默认的规则输出了Index/hello.html模板文件。
接下来,我们在浏览器访问输出:
hello,thinkphp!
读取数据
在开始之前,我们首先在数据库thinkphp中创建一个think_data数据表(以mysql数据库为例):
CREATE TABLE IF NOT EXISTS `think_data`(`id`int(8)unsigned NOT NULL AUTO_INCREMENT,
`data` varchar(255) NOT NULL,
PRIMARY KEY (`id`)
) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=utf8 ;
INSERT INTO `think_data`(`id`,`data`) VALUES
(1,'thinkphp'),
(2,'php'),
(3,'framework');
如果我们需要读取数据库中的数据,就需要在模块配置文件中添加数据库连接信息如下:
// 添加数据库配置信息'DB_TYPE'=>'mysql',// 数据库类型'DB_HOST'=>'127.0.0.1',// 服务器地址'DB_NAME'=>'thinkphp',// 数据库名'DB_USER'=>'root',// 用户名'DB_PWD'=>'',// 密码'DB_PORT'=>3306,// 端口'DB_PREFIX'=>'think_',// 数据库表前缀'DB_CHARSET'=>'utf8',// 数据库字符集
接下来,我们修改下控制器方法,添加读取数据的代码:
namespace HomeController;use ThinkController;
class IndexController extends Controller{
public function index(){
$Data = M('Data');// 实例化Data数据模型
$result = $Data->find(1);
$this->assign('result',$result);
$this->display();
}
}
这里用到了M函数,是ThinkPHP内置的实例化模型的方法,而且用M方法实例化模型不需要创建对应的模型类,你可以理解为M方法是直接在操作底层的Model类,而Model类具备基本的CURD操作方法。
M('Data') 实例化后,就可以对think_data数据表(think_ 是我们在项目配置文件中定义的数据表前缀)进行操作(包括CURD)了,M函数的用法还有很多,我们以后会深入了解。
定义好控制器后,我们修改模板文件,添加数据输出标签如下:
<html><head><title></title></head><body>{$result.id}--{$result.data}</body></html>
模板标签的用法和Smarty类似,就是用于输出数据的字段,这里就表示输出think_data表的id和data字段的值。
我们访问会输出:
1--thinkphp
如果发生错误,检查你是否开启了调试模式或者清空Runtime目录下面的缓存文件。
如果你看到了上面的输出结果,那么恭喜你已经拿到了入门ThinkPHP的钥匙!
看php100教程第13讲 ,直接复制压缩包里的代码,出现很多错误,求指点
Notice属于比较严格的警报,不属于错误
这类警告可以直接屏蔽,不会影响执行
php.ini里设置错误级别为:error_reporting = E_ALL & ~E_NOTICE & ~E_WARNING
重启apache
即可解决
什么是程序框架
程序设计中的框架包含DoitPHP(原Tommyframework)是一个基于BSD开源协议发布的轻量级PHP框架,还包含如thinkphp、codeigniter(简称CI)、yii framework、doophp、qeephp、等主流的程序设计框架,根据个人习惯和性能要求,其各也有不同的优缺点。
从软件设计角度,框架是一个可复用的软件架构解决方案,规定了应用的体系结构,阐明软件体系结构中各层次间及其层次内部各组件间的毅力关系,责任分配和控制流程,表现为一组接口,抽象类以及实例间协作的方法。
互联网是个神奇的大网,系统框架和大数据开发和软件定制也是一种模式,这里提供最详细的报价,如果你真的想做,可以来这里,这个手机的开始数字是一八七中间的是三儿零最后的是一四二五零,按照顺序组合起来就可以找到,我想说的是,除非你想做或者了解这方面的内容,如果只是凑热闹的话,就不要来了
框架是指对特定应用领域中的应用系统的部分设计和实现子系统的整体结构。
框架将应用系统划分为类和对象,定义类和对象的责任,类和对象如何互相协作,以及对象之间的控制线程。这些共有的设计因素由框架预先定义,应用开发人员只须关注于特定的应用系统特有部分。框架刻画了其应用领域所共有的设计决策,所以说框架着重于设计复用,尽管框架中可能包含用某种程序设计语言实现的具体类。
因为软件系统发展到今天已经很复杂了,特别是服务器端软件,涉及到的知识,内容,问题太多。在某些方面使用别人成熟的框架,就相当于让别人帮你完成一些基础工作,你只需要集中精力完成系统的业务逻辑设计。而且框架一般是成熟,稳健的,可以处理系统很多细节问题,比如,事物处理,安全性,数据流控制等问题。还有框架一般都经过很多人使用,所以结构很好,所以扩展性也很好,而且它是不断升级的,可以直接享受别人升级代码带来的好处。
框架(Framework)是整个或部分系统的可重用设计,表现为一组抽象构件及构件实例间交互的方法;另一种定义认为,框架是可被应用开发者定制的应用骨架。前者是从应用方面而后者是从目的方面给出的定义。
可以说,一个框架是一个可复用的设计构件,它规定了应用的体系结构,阐明了整个设计、协作构件之间的依赖关系、责任分配和控制流程,表现为一组抽象类以及其实例之间协作的方法,它为构件复用提供了上下文(Context)关系。因此构件库的大规模重用也需要框架。
构件领域框架方法在很大程度上借鉴了硬件技术发展的成就,它是构件技术、软件体系结构研究和应用软件开发三者发展结合的产物。在很多情况下,框架通常以构件库的形式出现,但构件库只是框架的一个重要部分。框架的关键还在于框架内对象间的交互模式和控制流模式。
框架比构件可定制性强。在某种程度上,将构件和框架看成两个不同但彼此协作的技术或许更好。框架为构件提供重用的环境,为构件处理错误、交换数据及激活操作提供了标准的方法。
应用框架的概念也很简单。它并不是包含构件应用程序的小片程序,而是实现了某应用领域通用完备功能(除去特殊应用的部分)的底层服务。使用这种框架的编程人员可以在一个通用功能已经实现的基础上开始具体的系统开发。框架提供了所有应用期望的默认行为的类集合。具体的应用通过重写子类(该子类属于框架的默认行为)或组装对象来支持应用专用的行为。
应用框架强调的是软件的设计重用性和系统的可扩充性,以缩短大型应用软件系统的开发周期,提高开发质量。与传统的基于类库的面向对象重用技术比较,应用框架更注重于面向专业领域的软件重用。应用框架具有领域相关性,构件根据框架进行复合而生成可运行的系统。框架的粒度越大,其中包含的领域知识就更加完整。
框架,即framework。其实就是某种应用的半成品,就是一组组件,供你选用完成你自己的系统。简单说就是使用别人搭好的舞台,你来做表演。而且,框架一般是成熟的,不断升级的软件。 框架的概念最早起源于Smalltalk环境,其中最著名的框架是Smalltalk 80的用户界面框架MVC(Model-View-Controller)。随着用户界面框架Interviews 【Linton 89】和ET++ 【Weinand 89】 的开发和发布,框架研究越来越受到研究人员的重视。虽然框架研究最初起源于用户界面领域,但它还被成功地应用到其他领域中,如操作系统【Russo 90】、火警系统 【Molin 96a,Molin 96b】 等。Taligent公司于1992年成立后,框架研究受到了广泛的重视。该公司计划基于框架来开发一个完整的面向对象操作系统。另外,该公司还发布了一套支持快速应用开发的工具集CommonPoint,其中包括了上百个面向对象框架 【Andert 94,Cotter 95】。框架还没有统一的定义,其中Ralph Johnson所给出的定义基本上为大多数研究人员所接受:
一个框架是一个可复用设计,它是由一组抽象类及其实例间协作关系来表达的 【Johnson 98】。
这个定义是从框架内涵的角度来定义框架的,当然也可以从框架用途的角度来给出框架的定义:
一个框架是在一个给定的问题领域内,一个应用程序的一部分设计与实现【Bosch 97】。
从以上两个定义可以看出,框架是对特定应用领域中的应用系统的部分设计和实现com/wiki/%E5%AD%90%E7%B3%BB%E7%BB%9F target="_new" class=innerlink>子系统)的整体结构。框架将应用系统划分为类和对象,定义类和对象的责任,类和对象如何互相协作,以及对象之间的控制线程。这些共有的设计因素由框架预先定义,应用开发人员只须关注于特定的应用系统特有部分。框架刻画了其应用领域所共有的设计决策,所以说框架着重于设计复用,尽管框架中可能包含用某种程序设计语言实现的具体类。
一个基于框架开发的应用系统包含一个或多个框架,与框架相关的构件类,以及与应用系统相关的功能扩展。与应用系统相关的扩展包括与应用系统相关的类和对象。应用系统可能仅仅复用了面向对象框架的一部分,或者说,它可能需要对框架进行一些适应性修改,以满足系统需求。
面向对象的框架作为一种可复用的软件,在基于框架的软件开发过程中会涉及到框架的开发和利用两个方面的工作。框架的开发阶段在于产生领域中可复用的设计。该阶段的主要结果是框架以及与框架相关的构件类。该阶段的一个重要活动是框架的演变和维护。象所有软件一样,框架也易于变化。产生变化的原因很多,如应用出错,业务领域变化,等等。
不论是哪一种技术,最终都是为业务发展而服务的。从业务的角度来讲。首先,框架的是为了企业的业务发展和战略规划而服务的,他服从于企业的愿景(vision);其次,框架最重要的目标是提高企业的竞争能力,包括降低成本、提高质量、改善客户满意程度,控制进度等方面。最后,框架实现这一目标的方式是进行有效的知识积累。软件开发是一种知识活动,因此知识的聚集和积累是至关重要的。框架能够采用一种结构化的方式对某个特定的业务领域进行描述,也就是将这个领域相关的技术以代码、文档、模型等方式固化下来。
什么是程序框架
程序设计中的框架包含DoitPHP(原Tommyframework)是一个基于BSD开源协议发布的轻量级PHP框架,还包含如thinkphp、codeigniter(简称CI)、yii framework、doophp、qeephp、等主流的程序设计框架,根据个人习惯和性能要求,其各也有不同的优缺点。
从软件设计角度,框架是一个可复用的软件架构解决方案,规定了应用的体系结构,阐明软件体系结构中各层次间及其层次内部各组件间的毅力关系,责任分配和控制流程,表现为一组接口,抽象类以及实例间协作的方法。
互联网是个神奇的大网,系统框架和大数据开发和软件定制也是一种模式,这里提供最详细的报价,如果你真的想做,可以来这里,这个手机的开始数字是一八七中间的是三儿零最后的是一四二五零,按照顺序组合起来就可以找到,我想说的是,除非你想做或者了解这方面的内容,如果只是凑热闹的话,就不要来了
框架是指对特定应用领域中的应用系统的部分设计和实现子系统的整体结构。
框架将应用系统划分为类和对象,定义类和对象的责任,类和对象如何互相协作,以及对象之间的控制线程。这些共有的设计因素由框架预先定义,应用开发人员只须关注于特定的应用系统特有部分。框架刻画了其应用领域所共有的设计决策,所以说框架着重于设计复用,尽管框架中可能包含用某种程序设计语言实现的具体类。
因为软件系统发展到今天已经很复杂了,特别是服务器端软件,涉及到的知识,内容,问题太多。在某些方面使用别人成熟的框架,就相当于让别人帮你完成一些基础工作,你只需要集中精力完成系统的业务逻辑设计。而且框架一般是成熟,稳健的,可以处理系统很多细节问题,比如,事物处理,安全性,数据流控制等问题。还有框架一般都经过很多人使用,所以结构很好,所以扩展性也很好,而且它是不断升级的,可以直接享受别人升级代码带来的好处。
框架(Framework)是整个或部分系统的可重用设计,表现为一组抽象构件及构件实例间交互的方法;另一种定义认为,框架是可被应用开发者定制的应用骨架。前者是从应用方面而后者是从目的方面给出的定义。
可以说,一个框架是一个可复用的设计构件,它规定了应用的体系结构,阐明了整个设计、协作构件之间的依赖关系、责任分配和控制流程,表现为一组抽象类以及其实例之间协作的方法,它为构件复用提供了上下文(Context)关系。因此构件库的大规模重用也需要框架。
构件领域框架方法在很大程度上借鉴了硬件技术发展的成就,它是构件技术、软件体系结构研究和应用软件开发三者发展结合的产物。在很多情况下,框架通常以构件库的形式出现,但构件库只是框架的一个重要部分。框架的关键还在于框架内对象间的交互模式和控制流模式。
框架比构件可定制性强。在某种程度上,将构件和框架看成两个不同但彼此协作的技术或许更好。框架为构件提供重用的环境,为构件处理错误、交换数据及激活操作提供了标准的方法。
应用框架的概念也很简单。它并不是包含构件应用程序的小片程序,而是实现了某应用领域通用完备功能(除去特殊应用的部分)的底层服务。使用这种框架的编程人员可以在一个通用功能已经实现的基础上开始具体的系统开发。框架提供了所有应用期望的默认行为的类集合。具体的应用通过重写子类(该子类属于框架的默认行为)或组装对象来支持应用专用的行为。
应用框架强调的是软件的设计重用性和系统的可扩充性,以缩短大型应用软件系统的开发周期,提高开发质量。与传统的基于类库的面向对象重用技术比较,应用框架更注重于面向专业领域的软件重用。应用框架具有领域相关性,构件根据框架进行复合而生成可运行的系统。框架的粒度越大,其中包含的领域知识就更加完整。
框架,即framework。其实就是某种应用的半成品,就是一组组件,供你选用完成你自己的系统。简单说就是使用别人搭好的舞台,你来做表演。而且,框架一般是成熟的,不断升级的软件。 框架的概念最早起源于Smalltalk环境,其中最著名的框架是Smalltalk 80的用户界面框架MVC(Model-View-Controller)。随着用户界面框架Interviews 【Linton 89】和ET++ 【Weinand 89】 的开发和发布,框架研究越来越受到研究人员的重视。虽然框架研究最初起源于用户界面领域,但它还被成功地应用到其他领域中,如操作系统【Russo 90】、火警系统 【Molin 96a,Molin 96b】 等。Taligent公司于1992年成立后,框架研究受到了广泛的重视。该公司计划基于框架来开发一个完整的面向对象操作系统。另外,该公司还发布了一套支持快速应用开发的工具集CommonPoint,其中包括了上百个面向对象框架 【Andert 94,Cotter 95】。框架还没有统一的定义,其中Ralph Johnson所给出的定义基本上为大多数研究人员所接受:
一个框架是一个可复用设计,它是由一组抽象类及其实例间协作关系来表达的 【Johnson 98】。
这个定义是从框架内涵的角度来定义框架的,当然也可以从框架用途的角度来给出框架的定义:
一个框架是在一个给定的问题领域内,一个应用程序的一部分设计与实现【Bosch 97】。
从以上两个定义可以看出,框架是对特定应用领域中的应用系统的部分设计和实现com/wiki/%E5%AD%90%E7%B3%BB%E7%BB%9F target="_new" class=innerlink>子系统)的整体结构。框架将应用系统划分为类和对象,定义类和对象的责任,类和对象如何互相协作,以及对象之间的控制线程。这些共有的设计因素由框架预先定义,应用开发人员只须关注于特定的应用系统特有部分。框架刻画了其应用领域所共有的设计决策,所以说框架着重于设计复用,尽管框架中可能包含用某种程序设计语言实现的具体类。
一个基于框架开发的应用系统包含一个或多个框架,与框架相关的构件类,以及与应用系统相关的功能扩展。与应用系统相关的扩展包括与应用系统相关的类和对象。应用系统可能仅仅复用了面向对象框架的一部分,或者说,它可能需要对框架进行一些适应性修改,以满足系统需求。
面向对象的框架作为一种可复用的软件,在基于框架的软件开发过程中会涉及到框架的开发和利用两个方面的工作。框架的开发阶段在于产生领域中可复用的设计。该阶段的主要结果是框架以及与框架相关的构件类。该阶段的一个重要活动是框架的演变和维护。象所有软件一样,框架也易于变化。产生变化的原因很多,如应用出错,业务领域变化,等等。
不论是哪一种技术,最终都是为业务发展而服务的。从业务的角度来讲。首先,框架的是为了企业的业务发展和战略规划而服务的,他服从于企业的愿景(vision);其次,框架最重要的目标是提高企业的竞争能力,包括降低成本、提高质量、改善客户满意程度,控制进度等方面。最后,框架实现这一目标的方式是进行有效的知识积累。软件开发是一种知识活动,因此知识的聚集和积累是至关重要的。框架能够采用一种结构化的方式对某个特定的业务领域进行描述,也就是将这个领域相关的技术以代码、文档、模型等方式固化下来。