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Ansible 学习笔记

2024-12-17 来源:花图问答

一、简介

Ansible is a radically simple configuration-management, application deployment, task-execution, and multinode orchestration engine.

Design Principles

Have a dead simple setup process and a minimal learning curve
Be super fast & parallel by default
Require no server or client daemons; use existing SSHd
Use a language that is both machine and human friendly
Focus on security and easy auditability/review/rewriting of content
Manage remote machines instantly, without bootstrapping
Allow module development in any dynamic language, not just Python
Be usable as non-root
Be the easiest IT automation system to use, ever.

二、安装

2.1 编译安装

解决依赖关系

# yum -y install python-jinja2 PyYAML python-paramiko python-babel python-crypto
# tar xf ansible-1.5.4.tar.gz
# cd ansible-1.5.4
# python setup.py build
# python setup.py install
# mkdir /etc/ansible
# cp -r examples/* /etc/ansible

2.2 rpm包安装

三、简单应用

ansible通过ssh实现配置管理、应用部署、任务执行等功能,因此,需要事先配置ansible端能基于密钥认证的方式联系各被管理节点。

ansible <host-pattern> [-f forks] [-m module_name] [-a args]
    -m module:默认为command


ansible-doc: Show Ansible module documentation
    -l, --list            List available modules
    -s, --snippet         Show playbook snippet for specified module(s)

四、YAML

4.1 YAML介绍

YAML是一个可读性高的用来表达资料序列的格式。YAML参考了其他多种语言,包括:XML、C语言、Python、Perl以及电子邮件格式RFC2822等。Clark Evans在2001年在首次发表了这种语言,另外Ingy döt Net与Oren Ben-Kiki也是这语言的共同设计者。

YAML Ain't Markup Language,即YAML不是XML。不过,在开发的这种语言时,YAML的意思其实是:"Yet Another Markup Language"(仍是一种标记语言)。其特性:

YAML的可读性好
YAML和脚本语言的交互性好
YAML使用实现语言的数据类型
YAML有一个一致的信息模型
YAML易于实现
YAML可以基于流来处理
YAML表达能力强,扩展性好

4.2 YAML语法

YAML的语法和其他高阶语言类似,并且可以简单表达清单、散列表、标量等数据结构。其结构(Structure)通过空格来展示,序列(Sequence)里的项用"-"来代表,Map里的键值对用":"分隔。下面是一个示例。

name: John Smith
age: 41
gender: Male
spouse:
    name: Jane Smith
    age: 37
    gender: Female
children:
    -   name: Jimmy Smith
        age: 17
        gender: Male
    -   name: Jenny Smith
        age 13
        gender: Female

YAML文件扩展名通常为.yaml,如example.yaml。

五、ansible playbooks

playbook是由一个或多个“play”组成的列表。play的主要功能在于将事先归并为一组的主机装扮成事先通过ansible中的task定义好的角色。从根本上来讲,所谓task无非是调用ansible的一个module。将多个play组织在一个playbook中,即可以让它们联同起来按事先编排的机制同唱一台大戏。下面是一个简单示例。

    - hosts: webnodes
      vars:
        http_port: 80
        max_clients: 256
      remote_user: root
      tasks:
      - name: ensure apache is at the latest version
        yum: name=httpd state=latest
      - name: ensure apache is running
        service: name=httpd state=started
      handlers:
        - name: restart apache
          service: name=httpd state=restarted

5.1 playbook基础组件

5.1.1 Hosts和Users

playbook中的每一个play的目的都是为了让某个或某些主机以某个指定的用户身份执行任务。hosts用于指定要执行指定任务的主机,其可以是一个或多个由冒号分隔主机组;remote_user则用于指定远程主机上的执行任务的用户。如上面示例中的

        -hosts: webnodes
         remote_user: root

不过,remote_user也可用于各task中。也可以通过指定其通过sudo的方式在远程主机上执行任务,其可用于play全局或某任务;此外,甚至可以在sudo时使用sudo_user指定sudo时切换的用户。

    - hosts: webnodes
      remote_user: mageedu
      tasks:
        - name: test connection
          ping:
          remote_user: mageedu
          sudo: yes

5.1.2 任务列表和action

play的主体部分是task list。task list中的各任务按次序逐个在hosts中指定的所有主机上执行,即在所有主机上完成第一个任务后再开始第二个。在运行自下而下某playbook时,如果中途发生错误,所有已执行任务都将回滚,因此,在更正playbook后重新执行一次即可。

task的目的是使用指定的参数执行模块,而在模块参数中可以使用变量。模块执行是幂等的,这意味着多次执行是安全的,因为其结果均一致。

每个task都应该有其name,用于playbook的执行结果输出,建议其内容尽可能清晰地描述任务执行步骤。如果未提供name,则action的结果将用于输出。

定义task的可以使用“action: module options”或“module: options”的格式,推荐使用后者以实现向后兼容。如果action一行的内容过多,也中使用在行首使用几个空白字符进行换行。

        tasks:
          - name: make sure apache is running
            service: name=httpd state=running

在众多模块中,只有command和shell模块仅需要给定一个列表而无需使用“key=value”格式,例如:

            tasks:
              - name: disable selinux
                command: /sbin/setenforce 0

如果命令或脚本的退出码不为零,可以使用如下方式替代:

tasks:
  - name: run this command and ignore the result
    shell: /usr/bin/somecommand || /bin/true        

或者使用ignore_errors来忽略错误信息:

tasks:
  - name: run this command and ignore the result
    shell: /usr/bin/somecommand
    ignore_errors: True     

5.1.3 handlers

用于当关注的资源发生变化时采取一定的操作。

“notify”这个action可用于在每个play的最后被触发,这样可以避免多次有改变发生时每次都执行指定的操作,取而代之,仅在所有的变化发生完成后一次性地执行指定操作。在notify中列出的操作称为handler,也即notify中调用handler中定义的操作。
- name: template configuration file
template: src=template.j2 dest=/etc/foo.conf
notify:
- restart memcached
- restart apache

handler是task列表,这些task与前述的task并没有本质上的不同。

handlers:
  - name: restart memcached
    service:  name=memcached state=restarted
 - name: restart apache
   service: name=apache state=restarted

案例:

heartbeat.yaml
  - hosts: hbhosts
    remote_user: root
    tasks:
      - name: ensure heartbeat latest version
    yum: name=heartbeat state=present
     - name: authkeys configure file
       copy: src=/root/hb_conf/authkeys dest=/etc/ha.d/authkey
     - name: authkeys mode 600
    file: path=/etc/ha.d/authkeys mode=600
    notify:
    - restart heartbeat
    - name: ha.cf configure file
      copy: src=/root/hb_conf/ha.cf dest=/etc/ha.d/ha.cf
      notify:
    - restart heartbeat
      handlers:
    - name: restart heartbeat
      service: name=heartbeat state=restarted
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