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PS如何在人物脸上制作阴影呢

发布网友 发布时间:2022-04-22 10:29

我来回答

5个回答

热心网友 时间:2022-04-19 16:45

首先,我们把人抠出来(这个传说中的18抠,不需要多说吧)。

由于光线是来自右前方,所以,我们选择住曲线调整层,执行 编辑>变换>扭曲,让阴影呈现在左侧位置。

我调整了一下投影的两侧。

接下来,因为阴影的形状与身体(人)稍微不一致,我们将修正它。

下面,我将连接这里的阴影。我直接用的钢笔工具把它连接起来。

如果你觉得不好理解,可以自己拿个什么东西,来观察一下阴影,你会立即理解的。 根据这个规则,我们将对阴影进行进一步的操作。

首先,我用套索工具,将头部的阴影的封闭。

然后,执行 选择>修改>羽化,羽化值视你的图像大小所定,这并没有一个固定值。

羽化完后,接下来,我们执行一个动感模糊滤镜。(执行时,请确保选择的是曲线调整层的蒙版)

不要取消选区,我们执行一个高斯模糊。

此外,我们也可以更改选择范围的位置,同样通过动感模糊和高斯模糊,进行多次调整。

重复几次动感模糊和高斯模糊,我们几乎可以呈现出真实的阴影。

或许这样子看,你会觉得更加直观一些。在头部这个位置,就像是一个渐变来削弱阴影强度。

此外,我们也可以通过调整图层的不透明度,来让阴影显得不那么黑。

接下来,我用画笔绘制我想要使阴影更深的部分。

完成了这些,我们就差不多完成了整个阴影的创建了。给人物添加一个渐变背景,来看看我们的阴影的效果。

有觉得不到位的,我们可以再次的修改。

我认为当动感模糊与高斯模糊相组合时,所创建出来的阴影,很容易产生真实的效果。

特别是动感模糊,我觉得,非常的重要。我觉得你可以通过仔细观察阴影在哪个方向,通过应用动感模糊来制作更*真的阴影。

今天,我们的操作,显得非常的不同,因为阴影的制作,是使用曲线调整层,而不是常见的图层,我觉得,这样更有利于操作,尤其是在背景出现时,更容易调整,包括对比度。

当然,这只是一个简单的示例,大致的思路是这样的,但它并非是适合于每一张图片的,我们需要根据所需来改变,但大致的操作是基于这个想法的。

-END-

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热心网友 时间:2022-04-19 18:03

用蒙版是对的。但是要 改混合模式。
阴影区域用暗色涂抹后(新建的图层) 混合模式用叠加,正片叠底,柔光等;
高亮区域用亮色涂抹后混合模式用叠加,柔光,变亮等等。

热心网友 时间:2022-04-19 19:38

使用“减淡”“加深”工具……

热心网友 时间:2022-04-19 23:37

前期决定后期的工作多少,这话真的不假~你c+s+N创建一个50%中性灰的图层叠加模式,把画笔流量和透明度降低,慢慢画一画吧~

热心网友 时间:2022-04-20 02:02

ctrl+M 加深???

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