发布网友 发布时间:2022-04-22 11:35
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热心网友 时间:2023-06-27 04:22
公司里我认识的交互设计师,大都是人机交互、工业设计、工程学相关专业的,因为国内大学好像还没有专门的交互设计专业。
正因国内大学没有完全对口的专业,所以交互设计面向的岗位比较广,对专业对口的限定也不太强硬。
换句话说,只要面试官觉得你有能力、有经验,或者是个好苗子,你就有机会进入大公司做交互设计师。
但如果你没有相关的学习经历,也没用相关工作经历,基本进不入这个行业(其实所有行业都是这样,没有公司会冒险去招一个什么都不了解的人)。
在交互设计行业,相对来说工作经验比学习经验有价值得多,因为真实工作不会跟按教科书里说的一样,循规蹈矩去走,时刻会出现新的问题要解决,而交互就是看重“发现问题,解决问题”的能力,需要敏锐的产品知觉。
1.先看一下相关文章,对交互设计的工作有一个大体了解;
2.阅读相关交互书籍,了解工作流程和交互的方*;
3.自己找一些产品的小细节去进行迭代,或者构思一个想法来解决生活中遇到的问题,做出产品原型,记得注重“发现问题,解决问题”的思考过程——把它们整理成简历;
4.拿好简历这块敲门砖,试着到小公司实习,了解真实的工作环境和项目开发过程,记得多思考多学习;
5.把经验浓缩成新的敲门砖,试着去敲大厂的门。
如果可以培养下面这些能力,说明你很适合交互设计这条路了:
1.逻辑思维:一定要好,因为交互设计师需要审核功能,特别在有些策划自身能力不足时,交互就是策划的守门员,需要经常和策划讨论(争辩)内容的需求、合理性等;
2.多线程工作能力:因为交互设计师同时跟进的内容很多,思维需要能够快速在各个内容间跳转;
3.口才:UX部门的传话员,项目中的沟通者,沟通是经常的,一定要善于表达自己的想法;
4.整体思维要好:交互需要跟不同策划、程序、设计打交道,心里要明晰这些东西哪里有,样式如何,功能点的重复性,在其他地方是否出现过等;在整理交互规范时也很重要,不要就会一团乱麻;
5.创意性:很多地方需要交互进行创意提案;
6.用户心理学:在和策划遇到功能设计讨论时,我们常常代表用户一方,和他们代表的项目放进行讨论,最后平衡出一个结果,需要交互设计师去发现不符合玩家习惯的点,据理力争(还有UE可以背书);
7.敏锐的产品感受性:交互设计师需要反复体验产品,要有敏锐的操作感受性,不停思考发现其中可以优化迭代的问题。