发布网友 发布时间:2022-04-22 11:35
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热心网友 时间:2023-09-29 06:06
交互设计是现代人类进入互联网之后出现的新型学科,但其实也并不然,为什么这么说,因为交交互设计的思维方法建构于工业设计以用户为中心的方法。所以他只是对以前设计类的综合,除了载体和技术不同以外,只需要转换自身的思维模式便可以系统学习。
1.必须要做到的事情
当然,工欲善其事必先利其器,工欲利其器必先明其智。
我们首先必须要理解交互设计的流程,普遍意义上交互设计的流程我个人的总结大概是以下五类:
1. 了解用户的活动及目的;充分进行市场调研,明白用户需求
2. 定义活动中的行为与问题;对于问题和行为进行汇编。
3. 定义设计的目标;对于设计中最终呈现的结果有一定明确指示
4. 设计方案,反复精化;头脑风暴,继续讨论。
5. 确认设计方案对用户活动的影响。并对其加以实现。
当然在我的理解基础之上再进行简化,则为以下三类。
“市场调研了解用户——定义设计方案及草图呈现——确认方案并且进行实现”
第二,你必须要做到的:
提高自己的逻辑思维能力
提高自己心理分析能力
提高自己交互概念及基础知识的能力
提高自己语言表达能力
有一定的审美,对于设计美感有一定的理解
第三,必须用到的工具
笔和纸。学习交互设计必须要有一定的手绘能力,能快速画图
ADOBE软件系列,学习一定的PS,学会画高保真图,用其他的软件辅助实现
Sketch 及相关插件。专门用来做UI的轻量级软件,已逐渐成为交互设计师主流工具之一。
Axure可以解决80%的问题,上手容易,简单实用
交互的工具总在=更新,学什么软件其实不重要,只要能表达想法(图片来源于网络)
2.好的学习渠道
网络平台
互联网的发展,使我们现代人学习更为便捷,获取知识的层面更为容易
所以建议在慕课网,GOGOUP高高手,等网络平台上课寻找名师进行系统的学习。
同时推荐一部分视觉网站
designmodo
uplabs
resource cards
线下
线下主要就是看书学习,个人主要推荐书目如下:
《设计中的设计》
《写给大家看的设计书(第3版) 》
《设计几何学:关于比例与构成的研究 》
《在你身边,为你设计:腾讯的用户体验设计之道 》
《下一站:用户体验(修订版) 》
《设计之下:搜狐新闻客户端的用户体验设计 》
《设计心理学 》
《认知心理学》
《瞬间之美:Web界面设计如何让用户心动 》
《锦绣蓝图:怎样规划令人流连忘返的网站 》
《人人都是产品经理 》
《精益设计:设计团队如何改善用户体验 》
《简约至上:交互式设计四策略 》
《餐巾纸系列(套装共3册) 》
《移动设计 》
《众妙之门:用户体验设计的秘密 》
《交互设计沉思录 》
《交互设计指南(原书第2版) 》
《UI进化论:移动设备人机交互界面设计》
《图灵交互设计丛书:亲爱的界面•让用户乐于使用、爱不释手 》
《UCD火花集2:有效的互联网产品设计 交互/信息设计 用户研究讨论 》
《赢在用户》
《情感化设计》
《图灵交互设计丛书:设计师要懂心理学(全彩印刷) 》
交互设计是一门全新的科目,相信只要努力认真一定可以棒棒哒!
热心网友 时间:2023-09-29 06:07
我很郑重的告诉你我就是学交互设计的,交互设计有很多种不知道你想学哪种?那么我一一给你列举一些交互设计。
首先我来阐述一下什么是交互设计引用百科为词条。
交互设计起源于网站设计和图形设计,但现在已经成长为一个的领域。现在的交互设计师远非仅仅负责文字和图片,而是负责创建在屏幕上的所有元素,所有用户可能会触摸,点按或者输入的东西:简而言之,产品体验中的所有交互。
交互设计在于定义人造物的行为方式(the "interaction",即人工制品在特定场景下的反应方式)相关的界面。交互设计作为一门关注交互体验的新学科在二十世纪八十年代产生了,它由IDEO的一位创始人比尔·摩格理吉(Bill Moggridge)在1984年一次设计会议上提出,他一开始给它命名为“软面(Soft Face)”,由于这个名字容易让人想起和当时流行的玩具“椰菜娃娃(Cabbage Patch doll)”,他后来把它更名为“Interaction Design”,即交互设计。
来自百度,侵权删除。
人机交互有几项原则
1:美学原则:你得把它设计成符合人体工程学至少说的过去。不会让人产生厌恶感,和另类感。
2:一致性原则以ios系统为例子,苹果系统所有的返回键都在,左上方而安卓根据某个app的应用来设置的。安卓的其实就违背了一致性原则。
3:直接操作原则:我们在以前购买电子产品一般有很厚的说明书但是用人机交互的话至少让人家第一感觉就可能是认为这是一些返回键,删除键等不必看一些复杂的说明书。
4:隐遇原则:以某款音乐app为例,至少他前进和后退都是不需要说明的,因为这些是用户的默认操作,如腾讯QQ聊天窗口向左滑动就会出现顶置,删除。
第一:人机交互设计这个意思就是人与机器交互你比如人与手机他就是人机交互一个经典例子。要想学习人机交互必须先学习一个软件Axure。我们当初是以这个程序为经典,我记得那本书是以微信为例子然后来学习人机交互。我好像记得这个程序没有汉化版如果再找到汉化版,就是那些繁体字,因为这个程序是通过引进过来的。
所以只有繁体字,那些繁体字也是部分繁体,多多少少有一些英文。但是那些英文就凭着感觉,就能知道那些是什么意思感觉程序挺别扭的。然后经过老师的循循渐进,我们初步的从微信,简单的程序到整个公众号的开发制作感觉就像体验了张小龙亲手创制微信一样。一开始它非常简单到后来整个模筐套一个模筐,那就非常难了。有时候你经常搞错,程序怎么套用。
你比如微信那个例子点开扫一扫。然后扫描二维码,它能识别出来二维码。这里面的东西除了表情包,是那个书是自带的。剩下的一点点,我都是我们自己做的,包括扫描二维码的那个扫描棒。我曾经也放弃过感觉这东西好难,但是毕竟要给修学分的硬着头皮做下来了。大部分程序我都已经掌握,仅有个别的掌握不了的,然后就把这些程序没有做完。仅仅让他跳一个界面而已。如果说你要是真想做一个人机交互师那么这个软件是你必须学的,而且是初级的,因为这个软件还是比较简单的。相当于入门阶级的。
第二:网络网站交互也就是上网的时候点击操作等一些系列的东西鼠标单击右键会出现复制,粘贴等一些消息。同样,无论是什么人机交互都离不开那几项原则。网站一些程序如HTML5WE等程序都是为网页制作提供非常便捷的软件。操作简单,容易理解,不用写多行代码。
它比手机交互更要复杂一些因为手机交互,那些程序仅仅在于,跳转页面,网站交互他可能就会出现一些支付页面和一些其他的页面,比如淘宝,购买宝贝完之后索要付款,他会自动调到支付宝界面。两个总之来说都有一些难度,但是勤摸索,最后你肯定会学到一些东西。
一般来说不建议自己自学它涉及到很多东西网上有很多类似的班级在网上直接可以学习,但是目前来看计算机这个行业已经进入饱和状态,随着未来趋势的发展,在两三年之后可能会被洗牌强者留下弱者淘汰,这是一个规矩。
如果说你要想学习一些真正的必要做的事情那么你就必须大量地使用app看那些设计者,到底是怎么针对几个app用心设计,一般的app,他会得到用户的大量的反映,然后进行再次修改没有几次修改,这个app是绝对不会上市的。
所以你要学习人机交互必须要慎重考虑一下子互联网更新的太快了可能你学完之后感觉就找不到工作,那是非常正常的。如果要从现在开始学习自学的话太慢,建议报一个*。要慎重的考虑是否要跳槽这个行业。