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cad 如何从三维实体的任意角度提取二维线框

发布网友 发布时间:2022-04-22 17:01

我来回答

2个回答

热心网友 时间:2023-10-22 13:08

1、打开你需要提取面的模型。将模型要提取的面旋转到你好操作的界面。

2、选择修改---实体编辑--复制面功能,点开。

3、鼠标变成小方框,提示选择面。鼠标左键选择模型实体表面。

4、选择面后提示你选择一个基点。这里我们可以找个比较好记的点进行选择。选择好点后向外移动。

5、移动后,选择屏幕适当位置点一下。屏幕提示输入面编辑选项,这里选择退出,之后又弹出选项依然选择退出。

6、渲染,旋转看一下,面已经成功的被你提取出来了。你就可以进行后续的相关工作了。

热心网友 时间:2023-10-22 13:08

就是三维转为二维.下面是我自己的方法:
当你画好了一个三维图后.首先先着色,然后点实体工具条里的设置轮廓.然后在文本框里发现此功能是要在布局中使用.那你就点一下左下角布局,这样在布局下再点一下设置轮廓它会说要使用此功能必须激活模型空间视口.然后你再输入MSPACE,按回车.这样再去点设置轮廓就可以正真使用了.此时你选中要转化的三维.文本框会问你是否在单独的图层中显示隐藏的轮廓线?[是(Y)/否(N)] <是>:你输入Y.然后又会问你是否将轮廓线投影到平面?[是(Y)/否(N)] <是>: 你再选Y.最后还会出现一个是否删除相切的边? [是(Y)/否(N)].你也选Y.然后再回到模型空间里.再移动三维图,你看会出现什么???会有你绘制三维的轮廓.这样二维不就出来了吗?你如果想要此三维的二维左视图,你只要在布局空间里用视图把三维设置成左视图就OK了.以次类推,你想要三维的哪一面二维图都可以实现了.(个人技巧:OLIN008)
需要主要的是.如果你回到模型空间里发现三维用三维动态观察器移动过的状态.那必须要双击左键,双击就是要把看不到的视图都可以双击出来.让你看的见,就不要使用移动去找了.然后你仔细看看,会发现有个二维图.这样就OK了.(个人技巧:OLIN008)追问实体工具条在什么地方,没找到

追答打错了.是在绘图-建模-设置

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