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二次函数的图像旋转规律是什么?

发布网友 发布时间:2022-04-22 17:32

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热心网友 时间:2023-07-21 01:57

原二次函数化为y=-(x-1)^2,顶点坐标(1,0)位于x轴上,
旋转180°即相当于关于x轴(直线y=0)对称,对于任意的x,都有一个-y与之对应(旋转之前是y),所以-y=-(x-1)^2
即旋转之后解析式为y=(x-1)^2。
上式为特殊情况(顶点在x轴上)
下面举个一般形式y=a(x-b)^2+c.
顶点坐标(b,c),
旋转之后,关于直线y=c对称,对于任意的x,都有一个(2c-y)与之对应,所以2c-y=a(x-b)^2+c.
即旋转之后解析式y=-a(x-b)^2+c

热心网友 时间:2023-07-21 01:58

直角坐标系中有旋转公式的,不过平时不大用,一个较为省心的办法是用复数来处理
例如,二次函数y=x^2,用复数表示就是:z=x+ix^2【注意用向量来体会】你要把它的图像旋(转逆时针为正方向)45°,那只要乘以模为1辐角为45°的复数就可以了
即z
’=(x+ix^2)(cosπ/4+isinπ/4)=(x+ix^2)(1+i)/√2=(x-x^2)/√2+i(x+x^2)/√2
表示成参数方程,即
x=(t-t^2)/√2
y=(t+t^2)/√2
消去参数t,
x+y=√2t
y-x=√2t^2
就得到普通方程
(x+y)^2=√2(y-x)
……

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