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建筑学建模用什么软件?

发布网友 发布时间:2022-04-22 15:49

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4个回答

热心网友 时间:2024-02-15 12:25

常见的建筑建模软件有:SkecthUp,Rhino,Maya,3Ds Max等,建筑的整体设计基本依靠于前三种,3Ds Max常用于渲染,而Revit常用于后期深化。下面简要分析这些软件的属性和特点,大家可根据实际情况进行参考。

1、SkecthUp的特点是:命令少,简单易学,操作简单。有利于简单的几何形体推敲,出图很风格化,可以省去用PS修图的步骤。

2、Rhino的优势在于可扩展性强,可融入参数化进行逻辑编程,利于工业化产品形态和曲面建筑的推敲。

3、Maya软件的塑形能力非常强,其自带的毛发、骨骼、粒子系统,在建筑设计中的使用较为频繁,并且它的曲面编辑能力远强于Rhino。

4、3Ds Max它自身的属性比较适用于做室内设计,因为3Dsmax的家居模型库非常全,可以用家居模型库做室内渲染。

对于学习建筑设计专业以及从事建筑行业的人来说,选择不合适的软件去推敲建筑形体,会极大程度上降低建模效率,甚至可能导致推敲的结果不成立。为避免大家在建模上浪费大量的时间,建议大家去专业的建筑建模培训学校学习!

热心网友 时间:2024-02-15 12:25

如果用于概念设计的话,简单体型当然是SU,复杂体型的用犀牛;表现能用3Dmax,工程上,还是CAD平台或RVEIT平台或者ARCHICAD比较好,常用

热心网友 时间:2024-02-15 12:26

[建模电脑配置安利]学3D建模,什么样的配置才用得了这些软件?

热心网友 时间:2024-02-15 12:26

建议以终为始,才能找到学习软件的目标。
因为软件的功能有侧重点,面向的人群也不同,无法一概论之,否则就是很平庸的软件。
(1)CAD是用作施工图/装配图绘制,指导施工,也是3D效果图的基础参照图纸,趁有空赶紧学会。
(2)3DsMax软件,常用作三维建模、动画、渲染和可视化,应用领域广泛,可以创造宏伟的游戏世界,布置精彩绝伦的场景以实现设计可视化,并打造身临其境的虚拟现实 (VR) 体验,学起来很费时间。
(3)VRay是一款插件,做材质、灯光渲染、贴图的,与SketchUp、3DsMax组合使用,用时再学。
(4)SketchUp是3D景观效果软件,临时的建筑外观演示需要用到,软件可替代性强,不用马上学。
(5)Revit是一款室内设计与建筑BIM软件,可以生成能源分析数据,是建筑设计院的必备实操软件。
(6)CampusBuilder是一款面向物联网的3D场景客户端,配合Thingjs可视化组件开发3D商业项目,简化步骤为场景搭建、3D开发、数据对接、项目部署,常用于智慧城市可视化大屏应用构建。
总结6款建筑建模软件,差不多了,CAD、Revit涉及到不同的建筑设计阶段,要尽快学会。好的软件有系统的学习方*,精通一套软件,会比常人更理解建筑设计知识。3DSMAX比专业建模师的吃饭家伙,没有工作经验理解起来困难,可以从小模型学起,配合thingjs平台一起使用。无论是revit、Sketchup或者是3DSMAX,CAD,都可以导入campusbuilder,进行场景搭建。官网注册
智慧城市建设离不开建筑设计,thingjs的核心领域之一就是智慧建筑,应用在城市设计、安全消防或指挥中心;越来越多的中小团队也加入开发项目,thingjs推动物联网3D可视化向众创发展,保密项目开发更轻松。

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