发布网友 发布时间:2022-04-24 03:27
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热心网友 时间:2023-10-24 21:10
游戏测试是在国内游戏制作行业中最容易被低估的一个职位。而从事游戏测试人员大多没有高学历,对游戏也没有多大的热情(有热情的大多做策划去了),几乎可以说是毫无门槛,会玩游戏就行。
一款游戏在上线前需要反复测试、模拟游戏玩法,用以保证游戏体验与游戏质量,游戏测试工程师既是为了验证玩法,也是为了预防bug的出现,他们的身影基本是从研发初期到上线运营的全流程都存在的。
包括
1、游戏情节的测试,主要指游戏世界中的任务系统的组成,有人也称为游戏世界的事件驱动,我喜欢称为游戏情感世界的测试。
2、游戏世界的平衡测试,主要表现在经济平衡,能力平衡(包含技能,属性等等),保证游戏世界竞争公平。
3、游戏文化的测试,比如整个游戏世界的风格,是中国文化主导,还是日韩风格等等,大到游戏整体,小到NPC(游戏世界人物)对话,比如一个书生,他的对话就必需斯文,不可以用江湖语言。
热心网友 时间:2023-10-24 21:10
游戏测试是在国内游戏制作行业中最容易被低估的一个职位。而从事游戏测试人员大多没有高学历,对游戏也没有多大的热情(有热情的大多做策划去了),几乎可以说是毫无门槛,会玩游戏就行。
一款游戏在上线前需要反复测试、模拟游戏玩法,用以保证游戏体验与游戏质量,游戏测试工程师既是为了验证玩法,也是为了预防bug的出现,他们的身影基本是从研发初期到上线运营的全流程都存在的。
包括
1、游戏情节的测试,主要指游戏世界中的任务系统的组成,有人也称为游戏世界的事件驱动,我喜欢称为游戏情感世界的测试。
2、游戏世界的平衡测试,主要表现在经济平衡,能力平衡(包含技能,属性等等),保证游戏世界竞争公平。
3、游戏文化的测试,比如整个游戏世界的风格,是中国文化主导,还是日韩风格等等,大到游戏整体,小到NPC(游戏世界人物)对话,比如一个书生,他的对话就必需斯文,不可以用江湖语言。
热心网友 时间:2023-10-24 21:10
游戏测试是在国内游戏制作行业中最容易被低估的一个职位。而从事游戏测试人员大多没有高学历,对游戏也没有多大的热情(有热情的大多做策划去了),几乎可以说是毫无门槛,会玩游戏就行。
一款游戏在上线前需要反复测试、模拟游戏玩法,用以保证游戏体验与游戏质量,游戏测试工程师既是为了验证玩法,也是为了预防bug的出现,他们的身影基本是从研发初期到上线运营的全流程都存在的。
包括
1、游戏情节的测试,主要指游戏世界中的任务系统的组成,有人也称为游戏世界的事件驱动,我喜欢称为游戏情感世界的测试。
2、游戏世界的平衡测试,主要表现在经济平衡,能力平衡(包含技能,属性等等),保证游戏世界竞争公平。
3、游戏文化的测试,比如整个游戏世界的风格,是中国文化主导,还是日韩风格等等,大到游戏整体,小到NPC(游戏世界人物)对话,比如一个书生,他的对话就必需斯文,不可以用江湖语言。
热心网友 时间:2023-10-24 21:10
游戏测试是在国内游戏制作行业中最容易被低估的一个职位。而从事游戏测试人员大多没有高学历,对游戏也没有多大的热情(有热情的大多做策划去了),几乎可以说是毫无门槛,会玩游戏就行。
一款游戏在上线前需要反复测试、模拟游戏玩法,用以保证游戏体验与游戏质量,游戏测试工程师既是为了验证玩法,也是为了预防bug的出现,他们的身影基本是从研发初期到上线运营的全流程都存在的。
包括
1、游戏情节的测试,主要指游戏世界中的任务系统的组成,有人也称为游戏世界的事件驱动,我喜欢称为游戏情感世界的测试。
2、游戏世界的平衡测试,主要表现在经济平衡,能力平衡(包含技能,属性等等),保证游戏世界竞争公平。
3、游戏文化的测试,比如整个游戏世界的风格,是中国文化主导,还是日韩风格等等,大到游戏整体,小到NPC(游戏世界人物)对话,比如一个书生,他的对话就必需斯文,不可以用江湖语言。