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刺客信条系列奥德赛和起源哪个好玩?

发布网友 发布时间:2022-04-26 13:45

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5个回答

热心网友 时间:2022-06-28 18:18

刺客信条系列中《刺客信条:起源》更好玩。

游戏一开始的“新手村”锡瓦也不算特别让人惊艳。这是广袤沙漠中的一片小绿洲,一些古埃及人在这里建立了村落,整体的规模并不大,只是配合本作出色的4K画面表现,才呈现给人一种次世代的感觉。

剧情直到中后期才开始发力,特别是进入亚历山大港,会面埃及艳后,完整地了解主角的身世,并且复仇大计背后的阴谋逐渐展开的时候。而古埃及的华美画卷,也随着故事的逐渐明朗,慢慢地向你敞开:首都亚历山大的灯塔、广袤无垠的*沙漠、宽阔雄壮的尼罗河出海口、还有位于吉萨的大金字塔与狮身人面像,宏伟瑰丽、令人叹服。

再加上本作出色的光影效果和日夜变化的演出,整个古埃及都给人一种强烈地想要去探索的*。我不知道历史上真实的古埃及是不是这个样子,但在玩过《起源》之后,我宁愿相信游戏里表现的就是当年的盛况。

而更让人佩服的则是育碧一贯以来的考究精神。前几作对特定历史时期和特定地点的完美还原,并不仅仅体现在景色上:建筑、服饰、交通方式、说话与谈吐,不一而足。而《起源》里埃及艳后身上的装饰、覆盖在金字塔尖上的金箔、全部有据可考的象形文字……它不仅仅是个风光大片,更是一场人文之旅,看得出来育碧下了很大的工夫。

热心网友 时间:2022-06-28 18:19

刺客信条系列奥德赛比起源更好玩。

1、刺客信条世界中,科学家发现人的基因里面会存储一个人的记忆,同时他们发明了一种机器可以让人在一定程度上体验存储在基因里的记忆。只要你拥有先人的基因,无论他她处于什么时代,你都可以通过机器设备来回顾体验先人的记忆,也就是其一生的经历,让玩家身临其境。

2、当你做出一些与历史不匹配的事情时,比如你体验的这个人,他活了70岁,结果他二十岁的时候就被你给玩死了,机器会中断记忆的同步来修正这段错误。刺客信条游玩的过程中,你实际上扮演的是现代人,只不过基本上所有的时间你都在体验古代人的经历,增添了游戏的趣味性。

3、奥德赛中,你体验的是位于古代希腊的斯巴达王列奥尼达斯的后代,神器的持有者卡珊德拉。有的任务,只会告诉你一个大体的范围,你需要自己去探索,比如在一片区域找出刺杀目标,任务的发布人只会告诉你目标在河的东边,具体在哪里,你得自己寻找。切换鹰的视角,是一种侦查方式,在你潜入一个营地的时候,你可以通过鹰的视角标记每一个敌人的动向,有效的绕过敌人的视线非常有趣,增添游戏的操作性。

热心网友 时间:2022-06-28 18:19

刺客信条系列奥德赛和起源相比,《刺客信条:奥德赛》好玩。


玩了起源以后入的奥德赛,满分10分我觉得7分,玩的困难难度,剧情方面总体故事线有所扩展,支线非常多,但人物形象方面感觉还是起源更胜一筹。相比阿利克西欧斯,巴耶克无论从形象经历还是故事更能引起玩家的共情。阿利克西欧斯整部中表情都很僵硬,动作比较呆。一直只有叉手,摊手,耸肩几个动作,与起源中巴耶克繁复的情绪差了太多。

战斗系统方面我感觉非常不错,技能环的设定使得战斗方式更加丰富,碰到打不过的就直接山上踢下去,但这部作品前期走狂战士路线成本较高,被群殴特别容易死,上部中无解的盾反惨被削弱。


刺杀非常让人头疼,军营里随便一个小头目蓄力刺还刺不死,然后就开启狂战士信条模式。一直在忙着打架,相比《刺客信条:起源》进步不少。

热心网友 时间:2022-06-28 18:20

我个人认为是起源好玩,《刺客信条:起源》是由育碧制作并发行的《刺客信条》系列历史上规模最大的一个。本作采用开放地图沙盒玩法,主地图为埃及,聚焦刺客兄弟会的起源,主角为巴耶克。

本作自由度很高,相较系列前作更注重探索,并且还采用了非线性架构,设计了角色成长系统,而且和剧情联系度不深,有兴趣的玩家可以来尝试一下。游戏除了埃及之外,还可以通过航船系统探索其他国家,比如希腊,以及整个地中海地区,海战依然会出现在本作中,毕竟该作由《刺客信条:黑旗》团队打造。

游戏中没有冲刺按钮,移动速度将根据玩家按摇杆的力度而定(PC版则默认冲刺,按下步行键可切换至步行)。下蹲动作和鹰眼回归,但鹰眼只能高亮物体,而非敌人。《刺客信条:起源》发生在古埃及克娄巴特拉女王(Cleopatra)的统治时代,将有大城市和小城市,包括孟菲斯城和亚历山大。NPC人口将受到白天和夜晚循环影响,NPC们可以吃饭,睡觉,甚至“回应自然的呼唤”。

玩家在游戏中可以操控一只名为Senu鹰,巴耶克能攀爬游戏中的任何建筑。之前用于跑酷的上下特殊提示键已经被移除。在《刺客信条:起源》中,玩家可以潜入水下,探索水底,寻找废墟和沉船中的宝藏。被重新设计的战斗和AI系统中,敌人不再轮流攻击,战斗更依靠按键。战斗时会给肾上腺条充能,当玩家同时按住两个键(RS和RT;PC为SHIFT+F),你将发动一个很强力的攻击。

热心网友 时间:2022-06-28 18:21

刺客信条系列中《刺客信条:奥德赛》更好玩。

《刺客信条:奥德赛》的优点和缺点都很明显,地图广阔,随便跑,各种好看的风景,就是一个旅游模拟器,但是各种任务之间倒是没啥联系,升级很慢,要做好多个任务,支线任务也就那几种套路,做着做着就觉得没什么意思了,地图太大各种问号到最后真就懒得管了,太多了,随便去一个岛就是各种问号。

对于奥德赛,毕竟各大游戏媒体都说是《刺客信条》系列最佳,最初上手甚至到40小时之内,对于任务和画面都只有惊叹,经历了大*和枭雄的两代低潮,起源于我已经足够惊艳,而奥德赛,显然是在这个级别上更向前进了一步。本体的故事长度在整个系列中算是中等,倒是几部dlc体量了得。

总的来说奥德赛还是不错的,但是还是太过公式化了,玩到几十个小时就没有啥兴趣了,因为就是那个套路。剧情什么的除了主线就没啥了,但是比起《刺客信条:起源》来说就是好的太多了。

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