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UI设计中都有哪些有用的方

发布网友 发布时间:2022-04-25 04:50

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4个回答

热心网友 时间:2023-01-20 12:37

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方*,是人们对于认识世界、改造世界的方法与理论。其中的范畴可以涉及到自然科学与社会科学。

方*更像是一种理*式,当我们遇到问题事可以利用方*中的原则、理论、方法与手段进行解决,就像是做算术题会用到数学公式一样。

在设计中方*可以作为设计理论支撑,使设计师的设计产出更加符合现实规则与用户体验,使产品更加合理,更加具有竞争力。

在互联网大厂中资深设计师更是会灵活使用各种设计理论,不仅可以应用在设计产出,还可以应用在设计答辩中。成熟的设计专家甚至可以利用方*转化竞品的亮点,提高我方公司产品在市场竞争中的优势。

所以设计师懂一点方*还是很有价值的,UI设计或者互联网产品设计相关的视觉设计师,在逐步的向高阶段发展时,其设计输出不能只停留于视觉层面,具有一些产品化思维视野会对设计师职位晋升时起到帮助。

下面介绍一些在工作中经常会用到的方*

一、十字分析法

以下是十字分析法的百科定义

艾森豪威尔法则又叫十字法则或四象限法则。创始人艾森豪威尔,源自艾森豪威尔的十字时间计划:画一个十字,分成四个象限,分别是重要紧急的,重要不紧急的,不重要紧急的,不重要不紧急的,把自己要做的事都放进去,然后先做最重要而紧急那一象限中的事,这样以来,艾森豪威尔的工作生活效率大大提高。此事成为美国成功学家们所津津乐道的美谈。

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在界面设计中,有些产品页面信息过多,需要对信息的层级进行取舍,以用户的视角我们可以将信息按照十字方法将重要的、必须的设为xy轴,

1.重要 不必须的
2.重要 必须的
3.不重要 必须的
4.不重要 不必须的

例如 在一款feed流产品中,最小信息单位所包含的【信息发布者头像】【信息发布时间】【信息内容】为重要的必须的内容,【评论数量】【点赞数量】则为重要的不必须的内容

十字分析方法可以快速应用到许多需要对于信息进行取舍的地方,只需要在纸上画上两条线便可以进行分析

二、GSM分析法

Goal目标——Signal表现——Metric指标 这是一套从谷歌传出来的问题分析方法

首先确立明确的目标,推导可能发生的行为或现象,最后落实到数据指标上

如下图

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举个例子:

目标:公司希望产品今年可以占领更多市场份额 ——

落实到现象上:目前公司产品用户量低于竞品,活跃度不高 ——

落实到数据上:我们需要提高用户转化率、宣传力度与运营活动频率。

接下来公司就可以根据具体的数据指标进行相应的策划,这一套方法实际上就是将一个较大的、不易入手的目标逐渐分解降低难度,根据现象依据判断背后相对应的数据指标,以数据指标作为下一步策划依据,使后期策划行动与任务分配更加细化

界面设计与互联网产品设计中能够运用到的方*有很多,大多数可以归纳到用户研究心理学、设计基础原则、用户体验原则等等。这些方*只是一种解决问题的.

热心网友 时间:2023-01-20 13:55

方*,是人们对于认识世界、改造世界的方法与理论。其中的范畴可以涉及到自然科学与社会科学。

方*更像是一种理*式,当我们遇到问题事可以利用方*中的原则、理论、方法与手段进行解决,就像是做算术题会用到数学公式一样。


在设计中方*可以作为设计理论支撑,使设计师的设计产出更加符合现实规则与用户体验,使产品更加合理,更加具有竞争力。

在互联网大厂中资深设计师更是会灵活使用各种设计理论,不仅可以应用在设计产出,还可以应用在设计答辩中。成熟的设计专家甚至可以利用方*转化竞品的亮点,提高我方公司产品在市场竞争中的优势。

所以设计师懂一点方*还是很有价值的,UI设计或者互联网产品设计相关的视觉设计师,在逐步的向高阶段发展时,其设计输出不能只停留于视觉层面,具有一些产品化思维视野会对设计师职位晋升时起到帮助。

下面介绍一些在工作中经常会用到的方*


一、十字分析法

以下是十字分析法的百科定义

艾森豪威尔法则又叫十字法则或四象限法则。创始人艾森豪威尔,源自艾森豪威尔的十字时间计划:画一个十字,分成四个象限,分别是重要紧急的,重要不紧急的,不重要紧急的,不重要不紧急的,把自己要做的事都放进去,然后先做最重要而紧急那一象限中的事,这样以来,艾森豪威尔的工作生活效率大大提高。此事成为美国成功学家们所津津乐道的美谈。

在界面设计中,有些产品页面信息过多,需要对信息的层级进行取舍,以用户的视角我们可以将信息按照十字方法将重要的、必须的设为xy轴,

1.重要 不必须的
2.重要 必须的
3.不重要 必须的
4.不重要 不必须的

例如 在一款feed流产品中,最小信息单位所包含的【信息发布者头像】【信息发布时间】【信息内容】为重要的必须的内容,【评论数量】【点赞数量】则为重要的不必须的内容


十字分析方法可以快速应用到许多需要对于信息进行取舍的地方,只需要在纸上画上两条线便可以进行分析



二、GSM分析法

Goal目标——Signal表现——Metric指标 这是一套从谷歌传出来的问题分析方法

首先确立明确的目标,推导可能发生的行为或现象,最后落实到数据指标上

如下图

举个例子:

目标:公司希望产品今年可以占领更多市场份额 —— 

落实到现象上:目前公司产品用户量低于竞品,活跃度不高 —— 

落实到数据上:我们需要提高用户转化率、宣传力度与运营活动频率。

接下来公司就可以根据具体的数据指标进行相应的策划,这一套方法实际上就是将一个较大的、不易入手的目标逐渐分解降低难度,根据现象依据判断背后相对应的数据指标,以数据指标作为下一步策划依据,使后期策划行动与任务分配更加细化



界面设计与互联网产品设计中能够运用到的方*有很多,大多数可以归纳到用户研究心理学、设计基础原则、用户体验原则等等。这些方*只是一种解决问题的方法参考,需要设计师根据实际项目灵活应用,也会对产品思维与看待问题的视野有所提升。

因为能够用到的方*很多,我也在进行归纳梳理,所以本答案不定时更新

热心网友 时间:2023-01-20 15:30

设计规范,非常重要的UI设计方*,有设计规范对 UI 设计工作帮助很大,效率高、能提高过稿率、最大程度发挥设计的价值,都是设计规范的有点。团队如果没有设计规范,可以用蓝湖进行搭建。

热心网友 时间:2023-01-20 17:21

方*,是人们对于认识世界、改造世界的方法与理论。其中的范畴可以涉及到自然科学与社会科学。

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