发布网友 发布时间:2022-04-25 09:03
共1个回答
热心网友 时间:2023-11-11 15:51
1、首先在C4D中在增加泛光灯对象中分别选定地面、天空、和背景,增加到场景中。并且让地面从属于背景。
2、在地面上添加合成标签,勾选“合成背景”选项。在天空上添加合成标签,勾选合成背景,并取消摄像机的可见。
3、新建材质,在颜色属性中调节亮度到100%。
4、把新建的材质球分别赋予背景和天空。
5、为了检验效果,增加一个球体。
6、打开灯光。并选择投影效果。
7、搞定。
热心网友 时间:2023-11-11 15:51
1、首先在C4D中在增加泛光灯对象中分别选定地面、天空、和背景,增加到场景中。并且让地面从属于背景。
2、在地面上添加合成标签,勾选“合成背景”选项。在天空上添加合成标签,勾选合成背景,并取消摄像机的可见。
3、新建材质,在颜色属性中调节亮度到100%。
4、把新建的材质球分别赋予背景和天空。
5、为了检验效果,增加一个球体。
6、打开灯光。并选择投影效果。
7、搞定。
热心网友 时间:2023-11-11 15:51
1、首先在C4D中在增加泛光灯对象中分别选定地面、天空、和背景,增加到场景中。并且让地面从属于背景。
2、在地面上添加合成标签,勾选“合成背景”选项。在天空上添加合成标签,勾选合成背景,并取消摄像机的可见。
3、新建材质,在颜色属性中调节亮度到100%。
4、把新建的材质球分别赋予背景和天空。
5、为了检验效果,增加一个球体。
6、打开灯光。并选择投影效果。
7、搞定。
热心网友 时间:2023-11-11 15:51
1、首先在C4D中在增加泛光灯对象中分别选定地面、天空、和背景,增加到场景中。并且让地面从属于背景。
2、在地面上添加合成标签,勾选“合成背景”选项。在天空上添加合成标签,勾选合成背景,并取消摄像机的可见。
3、新建材质,在颜色属性中调节亮度到100%。
4、把新建的材质球分别赋予背景和天空。
5、为了检验效果,增加一个球体。
6、打开灯光。并选择投影效果。
7、搞定。
热心网友 时间:2023-11-11 15:51
1、首先在C4D中在增加泛光灯对象中分别选定地面、天空、和背景,增加到场景中。并且让地面从属于背景。
2、在地面上添加合成标签,勾选“合成背景”选项。在天空上添加合成标签,勾选合成背景,并取消摄像机的可见。
3、新建材质,在颜色属性中调节亮度到100%。
4、把新建的材质球分别赋予背景和天空。
5、为了检验效果,增加一个球体。
6、打开灯光。并选择投影效果。
7、搞定。
热心网友 时间:2023-11-11 15:51
1、首先在C4D中在增加泛光灯对象中分别选定地面、天空、和背景,增加到场景中。并且让地面从属于背景。
2、在地面上添加合成标签,勾选“合成背景”选项。在天空上添加合成标签,勾选合成背景,并取消摄像机的可见。
3、新建材质,在颜色属性中调节亮度到100%。
4、把新建的材质球分别赋予背景和天空。
5、为了检验效果,增加一个球体。
6、打开灯光。并选择投影效果。
7、搞定。