发布网友 发布时间:2022-04-25 07:30
共1个回答
热心网友 时间:2023-11-06 21:46
UnitApplyTimedLife(hide,'BTLF',0.8)
hide是单位的句柄
'BTLF'默认不管
0.8为计时器
也就是说,执行这条语句后,单位hide还能再存活0.8秒,之后无论什么状态(哪怕是无敌)都会被自动删除
热心网友 时间:2023-11-06 21:46
UnitApplyTimedLife(hide,'BTLF',0.8)
hide是单位的句柄
'BTLF'默认不管
0.8为计时器
也就是说,执行这条语句后,单位hide还能再存活0.8秒,之后无论什么状态(哪怕是无敌)都会被自动删除
热心网友 时间:2023-11-06 21:46
UnitApplyTimedLife(hide,'BTLF',0.8)
hide是单位的句柄
'BTLF'默认不管
0.8为计时器
也就是说,执行这条语句后,单位hide还能再存活0.8秒,之后无论什么状态(哪怕是无敌)都会被自动删除
热心网友 时间:2023-11-06 21:46
UnitApplyTimedLife(hide,'BTLF',0.8)
hide是单位的句柄
'BTLF'默认不管
0.8为计时器
也就是说,执行这条语句后,单位hide还能再存活0.8秒,之后无论什么状态(哪怕是无敌)都会被自动删除
热心网友 时间:2023-11-06 21:46
UnitApplyTimedLife(hide,'BTLF',0.8)
hide是单位的句柄
'BTLF'默认不管
0.8为计时器
也就是说,执行这条语句后,单位hide还能再存活0.8秒,之后无论什么状态(哪怕是无敌)都会被自动删除
热心网友 时间:2023-11-06 21:46
UnitApplyTimedLife(hide,'BTLF',0.8)
hide是单位的句柄
'BTLF'默认不管
0.8为计时器
也就是说,执行这条语句后,单位hide还能再存活0.8秒,之后无论什么状态(哪怕是无敌)都会被自动删除