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输入/script SetCVar("cameradistanceMax",50),然后别忘记了点击保存。然后将你的图标拖动到你的动作栏上。点击一下动作栏,用鼠标滑轮调整你的视角,就可以发现视角变得远了,这样就设置成功了。
游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
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中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。
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魔兽世界中的镜头距离是有一个上限的,通过宏命令可以调整这一上限的数值,以下就是宏的具体写法:
/console CameradistanceMaxFactor+空格+(具体想调多远的数值)
一般情况下括号内的数值以20-50为宜,太大的话视角就会离的太远,看不清地面了,太小的话又起不到作用。
宏的用法:做好宏之后把宏放在动作条上,点击宏就可以了。
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/console CameradistanceMaxFactor X
X码可以根据自己来写 我是50
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/console CameradistanceMaxFactor+空格+(具体想调多远的数值) 20-50左右为好 太远了看不到了
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