发布网友 发布时间:2022-04-25 10:53
共5个回答
热心网友 时间:2024-03-01 02:10
游戏的BUG主要还是在大家“游戏”的过程中,对游戏的每个功能进行游玩时发现的问题,因为游戏是经过编程制作的,每个动作和功能对应着相应的程序,发现BUG去找程序即可发现编程的问题。
1、需求分析、需求评审需求分析和评审就是分析客户的需求可不可行,需要怎么进行测试。
2、编写测试计划编写测试计划通俗一点讲就是什么人在什么时间做什么事,最后产出什么东西。那也就是测试人员要测试哪些模块、在什么期限内,提交哪些文档。
注意事项:
执行测试、提交bug、回归测试Bug就是缺陷,发现bug之后,要提交给开发人员让他们去修改,然后进行回归测试,验证开发人员有没有改好。编写测试总结报告Bug都改好了之后,要编写测试总结报告,这款软件的质量如何。
热心网友 时间:2024-03-01 02:13
游戏的BUG主要还是在大家"游戏"的过程中,对游戏的每个功能进行游玩时发现的问题,因为游戏是经过编程制作的,每个动作和功能对应着相应的程序,发现BUG去找程序即可发现编程的问题.
这就是每个网游都要经过长期的内测和公测才推出的原因!
说实话,这个专业性很强!
热心网友 时间:2024-03-01 02:09
不是人家含糊咯,是这个问题确实是计算机中编程的很专业性的问题,非专业人士是根本听不懂的,所谓的测试一般也是运行代码进行的,而不仅仅是简单的在游戏体验中去偶然的发现,当然这些bug,在游戏中一旦存在被碰到了,也是一种发现bug的方式,最终还是要回归到代码中去寻找和修改,运行,测试。
热心网友 时间:2024-03-01 02:07
靠你细心,用心发现游戏的错误,其实发现BUG还是挺偶然的
热心网友 时间:2024-03-01 02:11
人工测试 :游戏内测 玩家反馈问题 ,未发行游戏,工作人员内部测试bug
软件测试:国内测试软件TestCenter(TestCenterFree与TestCenter), Bugzilla,Test track pro,EasyBUG等。 效果就不知道了,估计不如人工测试。