发布网友 发布时间:2022-04-24 07:44
共2个回答
热心网友 时间:2022-06-17 17:48
/particle <名称> <x> <y> <z> <xd> <yd> <zd> <速度> [数量] [模式] [玩家]。
一个多高山的生物群系(一些峰顶可以达y=130或更高),稀疏分布一些橡树和云杉。在这里悬崖、山峰、山谷、瀑布、岩突、浮岛、洞穴,以及其他许多的结构一起构成了一幅美丽的画卷。
这里是少数能生成羊驼的生物群系。在y=95以上的地区会有积雪覆盖,这条普遍的规则在这里再明显不过了。这里的地下洞穴系统也比其他任何生物群系都多。
生物群系种类
《Minecraft》*有74种不同的生物群系,在主世界中有种,在下界有5种,在末路之地有5种以及3种未使用的生物群系。
生物群系可以根据其草、树叶和水的颜色来区分,也可以参照生物群系中出现的方块(如不同种类的树木或仙人掌等其他植物,沙漠中大量的沙子)。生物群系是由种子随机生成的,不随着生成之后地形、植被、实体的更改而改变。
热心网友 时间:2022-06-17 17:48
打开命令方块,将方块类型设置为循环,红石设置为保持开启;然后输入指令:/execute@a~~~summonfireworks_rocket~~3~就可以了。
我的世界走路粒子特效指令:
打开命令方块,将方块类型设置为循环,红石设置为保持开启;
然后输入指令:/execute@a~~~summonfireworks_rocket~~3~就可以了。