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热心网友
你需要将轨道2和3都设置为单独的序列,然后新建一个序列进行嵌套才能达到你想要的效果。PR这点就比较麻烦,相比之下,AE就简便多了,只需要两个层就搞定。
总结来说:
新建一个合成序列带两个轨道的。命名为COM
原先你说的轨道2那个运动素材保持原样,作为基础序列,命名为BASE
然后遮罩素材那个也保持原样,命名为MASK
将BASE拖入COM的轨道1;将MASK拖入COM的轨道2
对BASE设置遮罩特效,然后遮罩轨道设置为轨道2(既MASK所在轨道)
看不懂文字说明的,可以参照下图:
要让图片随意动的话,只需要对BASE序列中的那副图片添加各种特效即可
追答能帮到你就太好了。
热心网友
看半天没看懂,试了下才知道你啥意思。这个是因为渲染顺序的问题。把图层二在做好动画之后,设置位移动画之前嵌套一下就可以了。
方法如下,选中图层二,先把设置蒙版的特效ctrl+x剪切出来,然后再选中图层二,右键-嵌套,然后再把特效粘贴到这个嵌套上。
热心网友
你是给2加的遮罩吧?
单独的层的话,你不做设置,怎么会自己变呢追问对呀 给2加的遮罩 就是想 2在遮罩下 随意动 但是 遮罩的形状跟着动了。。 怎么才能不动 让遮罩形状 静止 2的图随意动
追答遮罩本身就是层的一个跟随属性。。。做不到你的要求的,你得另外一个透明的图作为一个单独的层,才能满足你