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热心网友
您好,荣幸为您解答问题;
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首先导入剑素材图片,并按CTRL+J复制一层。
点击钢笔工具,将剑身部分勾出,产生剑身路径。
再来到路径面版,按CTRL点击剑身路径产生选区,并按CTRL+SHIFT+I得到剑身选区
接着新建一个空白层,并设置前景色为浅蓝(颜色可根据自己实际需要),并按CTRL+F5填充
接着按CTRL+D取消选区,添加图层样式的内发光和外发光,将内发光设置白色到透明,阻塞为10%,大小为12,外发光设置混合模式为强光,蓝色到透明,扩展为10%,大小为40
最后了我们做一下光照效果,新建一个空白层,并按CTRL+SHIFT+ALT+E盖印图层,并点击滤镜-渲染-光照效果,让剑身光影响周边即可
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最后望采纳哦
热心网友
1 整个剑身可以用图层特效的外发光效果。
2 剑的单个发光点可以用白色光圈制作,添加模糊和调整透明度。
热心网友
这种是画笔加色彩的烘托,板绘,需要练习色彩搭配和临摹。要想画好,多临摹。追问
这样的呢
基本上按照这个套路是完全可以做出以上效果