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如何评价硬核游戏《Exanima》?

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如何评价硬核游戏界的璀璨新星——《Exanima》?这是一款由新锐团队Bare Mettle Entertainment倾力打造,初衷为筹集资金的RPG佳作,尽管被冠以「前传」之名,但其独特的战斗系统和挑战性玩法无疑让玩家眼前一亮。


游戏的核心战斗体验如同醉酒潜水员般,笨拙却又不失力量,其中深藏的物理机制令人联想到《骑砍》与《黑暗之魂》的交融。它要求玩家巧妙运用策略,如同智者般在地城中英勇战斗,而受限的视角更是增添了紧张刺激的挑战。相比之下,《黑暗之魂》以其丰富的装备和深度的策略性令人沉浸,而《Exanima》则显得装备单一,平衡性有待提升,尽管硬派风格鲜明,但缺乏装备的丰富性有时让人感到空洞。


游戏的设计匠心独运,精细的建模和互动体验让人赞叹,怪物AI的智能度也是一大亮点。然而,剧情部分显得略显单薄,双手武器系统似乎没有发挥出应有的作用。尽管如此,作为一个小团队的作品,Bare Mettle Entertainment以竞技场玩法等创新元素赋予了《Exanima》超出其定价48元的价值,证明了小团队也能在游戏世界中绽放光彩。然而,福利元素的翻译可能存在不完美之处,但不影响整体游戏体验。


总的来说,尽管《Exanima》在某些方面尚有提升空间,但其硬核风格、独特的战斗机制以及BME团队的创新精神,使其在游戏领域中独树一帜。对于那些寻求挑战和创新的玩家,这无疑是一款值得尝试的硬核之作,它的成功故事正激励着更多小团队追逐梦想,展现出了游戏的无限可能。

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