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dnf如何修改模型

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热心网友

1、首先在桌面上创建ImagePacks2文件夹,打开DNF Extractor3.0,点击一键换装,勾选及设置如图。

2、打开纸娃娃系统,在输入框里输入你自己的时装名称,下面会产生对应的代码复制到DNF Extractor3.0原始代码框(标注的代码1)

3、在把你在商城或者纸娃娃系统配好的时装代码复制到DNF Extractor3.0想要更换的形象代码框(标注的代码2)

4、最后点选开始变身,完成之后在桌面上的ImagePacks2文件夹里复制制作好的补丁。

5、把补丁粘贴到DNF游戏客户端下的ImagePacks2文件夹里,

6、再进入游戏即可修改你的模型了。完成效果图。


热心网友

首先你要找到你的DNF客户端文件下的 ImagePacks2 文件夹,然后讲补丁包内的文件直接粘贴复制进来即可。

免更新方法
Ac5更新后, 以前的傻瓜包已经全部失效了, 但是img还是可以用的这里请各位童鞋看清楚了!

  有人说现在无法改模型了, 这是错误的! 现在是可以改模型的, 但是只能用最新版的EX 2。20才能改哦~

  也就是说用之前的2。10等来修改, 是没有效果的! 这点看清楚哦! 改不了的人都去下2。20吧

  免更新问题:之前我们有无敌的免更新*, 也就是说在文件名后加上(n)的方法, 但是这方法在Ac5彻底失效了 失效就是不能用的意思! 那么现在该怎么办呢? 加(n)方法失效, 但是现在又有新的办法了哦, 具体见下

  Ac5改模型免更新方法比较常见的现在有3种具体做法如下:

  ① 例如源文件名字是:sprite_character_gunner_equipment_avatar_coat.NPK

  现在变为: sprite_character_gunner_equipment_avatar_coat5.NPK (.npk前加上数字, 不要+括号)

  ② 例如源文件名字是:sprite_character_gunner_equipment_avatar_coat.NPK

  ③ 例如源文件名字是:sprite_character_gunner_equipment_avatar_coat.NPK

  现在变为: xx sprite_character_gunner_equipment_avatar_coat。NPK (在文件名之前加字)

  其实ac5免更新方法要比之前简单多了! 只要把npk文件名改掉就ok~ 随便怎么改都ok拉, 大家试试吧~

  8 PS: 放DNF的盘, 格式要是NTFS的才有效哦~ (不知道格式的话, 在硬盘上鼠标右键查看属性就好了~)

  注意: 如果说怎么改都无效的话, 那只能说RP差到一定程度了哟~

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