发布网友 发布时间:2022-04-22 06:04
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热心网友 时间:2023-11-02 02:01
TileBrush 对象提供对如何使用图像、 绘制区域的控制自如地Drawing,或Visual。 本主题介绍如何使用TileBrush功能来获得更好地控制如何ImageBrush, DrawingBrush,或VisualBrush绘制区域。
系统必备
要了解本主题,很有帮助,了解如何使用的基本功能ImageBrush, DrawingBrush,或VisualBrush类。 有关这些类型的简介,请参阅使用图像、 绘图和视觉对象进行绘制。
使用图块绘制区域
ImageBrushDrawingBrush,将VisualBrush类型的TileBrush对象。 使用平铺画笔,可以非常自如地控制如何使用图像、绘图或视觉对象来绘制区域。 例如,在绘制一个区域时,可以使用一系列的图像图块创建图案,而不是仅使用拉伸的图像。
使用平铺画笔绘制区域涉及三个组成部分:内容、基本图块和输出区域。
热心网友 时间:2023-11-02 02:01
我们知道TileBrush是WPF中一个战斗力爆表的虚基类,从它派生出的DrawingBrush,ImageBrush和VisualBrush在WPF图形编程中发挥着重要作用。然而关于TileBrush的Viewbox、Viewport两大重要属性经常令人感到迷惑,Stretch、AlignmentX/Y两种对齐方式也往往让人搞混。这些知识在MSDN上讲得过于模棱两可,网上似乎也没有能够很清晰并且有条理地讲述它们之间关系的文章。于是今天下午我又牺牲了一下午的大好时光,做了一些实验来研究这个问题。
Silverlight把TileBrush的Viewbox和Viewport去掉了,于是战斗力暴减。
在讲述之前,我假设读这篇文章的你已经知道了这四个玩意的基本用法,比如什么ViewboxUnits之类的东西我就不讲了。若需要入门的话请参阅参考资料[1]和MSDN上的相关内容。本文主要分析TileBrush是如何利用Viewbox,Viewport以及Stretch,AlignmentX/Y来进行绘制的。
热心网友 时间:2023-11-02 02:02
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ImageBrush:利用图像绘制区域
ImageBrush 是一种将自身内容定义为图像的 TileBrush,图像通过它的 ImageSource 属性指定。 您可以控制图像的拉伸、对齐和平铺方式,因此可以生成图案和其他效果。 下面的图像演示使用 ImageBrush 可以实现的一些效果。
ImageBrush 可以绘制形状、控件、文本等
热心网友 时间:2023-11-02 02:02
WPF中的TileBrush是DrawingBrush,ImageBrush和VisualBrush的基类。定义着这三种Brush的公共特性。本文以ImageBrush做示例,其他类型读者可以举一反三。