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参考国外大学课程设置,游戏设计学什么?英美推荐院校有?

2024-10-18 来源:椛椭教育网

国内游戏设计产业已然成为全球最具潜力和竞争力的行业之一,但目前国内对游戏设计类专业的重视度和市场对游戏设计人才的需求度其实并不匹配,游戏设计人才市场存在着很大的需求缺口。

国外的游戏设计教育体系相比国内起步较早,发展更加完备,不仅覆盖面广、内容设置丰富,而且商业性强、和行业直接接轨。

对游戏设计兴趣十足的同学,如果也想在发展前景大好的游戏产业中赢得自己的一块蛋糕,出国留学将是能够帮助你接触到全球最新的游戏设计理念与技术、提升专业竞争力的第一选择

美国是一个商业化很高的国家,游戏设计专业更加注重技能培训和实践应用。

英国学生则需要学习游戏设计的各种美学原则、人物设计、剧情编写等内容,以提高他们的设计能力和审美素养;在具体设计过程中,学生还需要注重游戏美术和音效设计等方方面面。强调游戏设计与其他传统艺术设计学科的结合。

参考国外大学的课程设置,可以对游戏设计做如下解释:

游戏设计是一个侧重于设计,开发,交互媒体娱乐的程序设计,包括电脑和视频游戏,虚拟环境,互联网应用程序,以及其他交互媒体的专业。

美国游戏设计专业一般学制为两年或者三年,学习内容主要包括游戏理论的说明,回合制游戏,实时游戏,视觉和交互设计,故事发展,动画,模拟以及程序设计。

游戏设计我们学习什么?

1. 游戏开发工具:学习使用和掌握各种游戏引擎、软件和编程语言,例如Unity、Unreal Engine、C++等;

2. 美术设计:游戏艺术设计、3D建模、贴图、动画;

3. 游戏系统设计:平衡性、难度、流程、关卡设计;

4. 角色设计:角色设定、属性和特点塑造、互动;

5. 剧情设计:故事结构、人物表现、剧情设计等;

6. 游戏体验:创造独特游戏体验、增加游戏趣味性;

7. 用户研究:学习如何从用户的角度来看待游戏,并采取有效的用户反馈进行游戏测试和改善;

8. 团队合作:团队成员合作、项目管理以及沟通。

美国游戏设计院校推荐

南加州大学

南加大有着全球独一无二的USC Games体系,这个体系里包括电影学院下属的互动媒体与游戏(艺术学位),还有一个工程学院计算机系下属的游戏开发(理工科的学位);这个体系和商学院、医学院、传媒学院等等其他学院有很多合作。

互动媒体及游戏(InteractiveMedia & Games Divison)提供 Interactive Media和Cinematic Arts (Media Arts, Games and Health)这两个个硕士专业,分别从不同侧重中学习游戏设计。

游戏设计常年在《Princeton Review》中排名全美第一。

课程设置:

这个专业和电影学院其它专业一样为三年制。课程要求完成50学分,包括26学分必修课和24学分选修课。

主要的课程包括游戏设计的进阶理论、游戏制作的商业实践、创新性的游戏系统设计等等,同时还可以选修电影学院其它专业的课程,例如电影的制片、剧本创作、音效制作等等。

三年课程修完之后,学生会被授予艺术硕士学位(MFA,Master of Fine Arts)。

课程内容:

角色开发、音频表达、程序表达、视觉表达、游戏原型、设计社交游戏、游戏机角色开发和讲故事、游戏机声音设计、桌面游戏力学研讨等

卡内基梅隆大学

卡耐基梅隆的娱乐技术中心是一个为期两年的硕士项目,旨在帮助学生成为同时融合娱乐和技术双领域的行业领袖,主要涉及游戏开发和交互设计。

在计算机领域,CMU 的巨大影响力有目共睹。因此它在娱乐技术中心下开设的游戏设计专业,也理所当然地成为技术咖的首选。

整个项目长达两年,它鼓励学生在实践中不断学习,从刚入学到毕业,学生们始终处于被“实践项目”统治的恐惧之下, 需要耗费的经历与获得的锻炼可以说是一个“高投资、高回报”的过程。

ETC的游戏设计专业是在美国同南加大(USC)和纽约大学(NYU)齐名的顶尖项目。每年招收大约30-40名新生,一半是计算机科学或工程类背景,一半是艺术和设计类背景。

计算机科学学院(The School of Computer Science, SCS)和美术学院(the College of Fine Arts, CFA)开设卡耐基梅隆大学的游戏设计课程。

颁发的学位包括计算机科学与艺术学士学位(Bachelor of Computer Science and Arts, BCSA)和娱乐科技硕士学位(Masters of Entertainment Technology, M.E.T.)。计算机科学与艺术学士学位课程培养学生具备进入游戏设计、电脑动画和机器人艺术等热门领域的能力。

中佛罗里达大学

UCF是佛罗里达州立大学的成员之一,拥有四个校区,是全美第二大的学校,13所学院提供近230个学位。其中游戏设计是最大的专业之一。艺术学院联合人文、游戏 & 交互媒体学系提供BA in Digital Media with a Specialization in Game Design专业。学生们将通过学习历史、设计文化的影响、电子游戏的制作以及技术,构建游戏原型,与团队一同或独立制作小游戏及各类商业游戏。

佛罗里达交互娱乐学院

(即The Florida Interactive Entertainment Academy, 简称FIEA)2005年成立,是UCF的电子游戏设计学院。该学院提供为期16个月的MS in Interactive Entertainment课程,该课程包含3个分支:Tech Art, Programming, and Production.

UCF还提供MA in Digital Media - Visual Language and Interactive Media。这个项目的学生可以选择non-thesis option,作品集可能包括学生设计的艺术作品、软件或游戏,撰写的文章,以及他们创建的提案或项目。

游戏设计学系隶属于Tisch School of the Arts,提供了BFA与MFA Game Design专业。

BFA涉及游戏研究、游戏设计和游戏开发三大主攻领域,以及编程、视觉设计、音效设计和游戏商业四大制作领域。学生可以在后期选择专注于游戏编程、视觉/音效设计或游戏开发其中一个方向。

纽约大学

对于研究生来说,两年的MFA课程包括游戏设计、游戏制作、游戏研究和游戏史等。学生们可以亲自体验各种studio课程,选修与游戏相关的玩家心理学等课程。

另外值得一提的是,NYU的Media and Games Network (MAGNET) 拥有一座游戏中心开放式图书馆,也被誉为全球大学范围内游戏收藏最多的图书馆。

迪吉彭理工学院

迪吉彭理工学院于1988年成立,规模很小,全校仅有1062名学生,其中本科984,硕士78, 这是一所为游戏专门开办的学院,在以往的普林斯顿游戏专业院校排名里一直处于非常靠前的位置(常年前三)。

DigiPen的学生们目前已荣获57项独立游戏节奖项,位列所有学校之最。在全球范围内,有超过550家企业聘用DigiPen的毕业生,他们参与了超过1000个商业游戏的制作。

BA in Game Design, BS in Computer Science and Game Design,

BS in Computer Science in Real-Time Interactive Simulation (RTIS)

或者五年制的BS in RTIS/MS in Computer Science.

RTIS强调数学和物理学的知识教育,学生们也会接触到游戏设计、游戏制作与编程的基础课程。此外,学生需要学习编写游戏设计文档和技术设计文档,熟练安排并使用各项工具与技术,并参与到完整的游戏制作项目中去。

MFA in Digital Arts,学生们将在数字媒体中磨练他们的技艺,并在诸如角色设计、数字雕塑、数字绘画和数字媒体行业的其他专业领域中提升技能。

该项目以一个高级论文项目结束,允许学生开发和展示一个原创的作品,这既是个人的,也反映了他们作为数字艺术家的最强大的能力。除了论文专题外,学生还将与同学合作完成团队项目,包括游戏和电影,作为选修课程的一部分。

犹他大学

成立于1850年的犹他大学是美国西部最著名也是最古老的公立研究型大学之一,同时也是107所特高研究型大学(Top-tier Research University)之一。学校提供100个本科生专业,超过90个研究生专业,招收33000名学生。

工程学院与艺术学院共同设立了Entertainment Arts and Engineering Master Games Studio, 为对游戏设计感兴趣的学生提供BS in Games以及Master of Entertainment Arts and Engineering的学位。

本科学位侧重于模拟、教育娱乐设计与可视化设计,基于运算与电脑技术的基础,学生将在数字娱乐的产品设计方面有进一步的学习体验。

研究生的研究方向包括游戏艺术、游戏工程、游戏制作、技术艺术等。每一个方向的学生都要修读游戏设计、快速原型、前期制作、最终项目这几门课程。在学习的过程中,学生也将逐步完成属于自己的专业游戏设计作品集,并以此获得在业内实习的机会。

在犹他读研究生的另外一个优势便是,David Eccles商学院为游戏设计工作室的研究生们提供为期3年的MBA双学位的修读机会。

英国游戏设计院校推荐

伦敦传媒学院

伦敦传媒学院 London College of Communication是伦敦艺术大学的6所学院中的一所。位于伦敦泰晤士河南岸,地理位置得天独厚。课程设置重实践和技术,细分度颇高。在设计和传媒专业的教育领先世界。

专业名称:MA Games Design

入学时间:9月

游戏设计硕士课程具体如下,共计180学分。

第一学期

▪设计与建模(40学分)

▪理解游戏体验(20学分)

第二学期

▪批判性娱乐和实验发展(40学分)

▪合作项目(20学分)

第三学期

▪批判性娱乐和实验发展

▪毕业设计和论文(60学分)

第四学期

▪毕业设计与论文

▪毕业前景

毕业生将深度理解、熟练掌握以下技能:游戏设计、3D和2D游戏视觉交流、叙述性入学要求

申请者在游戏设计、动画、插画或视觉传达等相关学士学位,国外对于申请研究生跨专业还是非常包容的,入门课程建议申请者有一定的编码经验,如了解HTML/CSS/JavaScript 或其他如actionscript, Java, C++ 等(不要求精通或熟练掌握)。

伦敦大学金史密斯学院

伦敦大学金史密斯学院在许多学科领域学术水平颇高,其人文科学、教育学、社会科学、行为科学和数学等名声卓著,而视觉艺术与表演艺术、媒体与传播等专业则蜚声海外,为学校赢得了更大的荣誉。

游戏设计专业一共有两个,其实都是需要作品集的,很多以为游戏开发不需要作品集,其实是金史密斯先递交文书材料之后,会通知上传作品集的邮件的。

•电脑游戏艺术和设计专业

MA in Computer Games Art & Design

专业方向更偏向于艺术与人文;

•独立游戏和游戏体验设计专业

MA in Independent Games and Playable Experience

是理学硕士,属于理工科电脑科学和信息技术。

相关课程:游戏设计与游戏分析、虚拟环境和动画、商业与实践、建模与动画简介、高级建模和动画、电脑游戏、艺术和动画的历史等。

金斯顿大学

金斯顿大学是游戏产业代表机构TIGA的积极成员,同时是索尼互动娱乐的教育合作伙伴,因此选择这门课程将学习如何在索尼PlayStation4上开发游戏。

金史密斯的游戏专业的课程体系,主修课程中游戏的美术和开发两边都涉猎并且有不错的平衡,美术向的课程中除了模型课程还包含了基础和进阶的动画课程,再加上开发向的分析游戏、设计游戏、编程也都会在课程中学习到可以说是很全面且有针对性。

专业名称:Game Development (Design) MA

入学要求:

2.2艺术设计多媒体相关专业,要求数字媒体背景。

布鲁内尔大学

布鲁内尔大学位于伦敦西郊,是伦敦地区十大名校之一,游戏设计专业曾被评为“全英最佳游戏设计TOP5专业”,而且对跨专业学习的同学非常友好,对申请学生的专业背景不设限制。身处世界设计之都,有着浓厚的文化氛围。学术和实践高度结合,除了会提供所要掌握的基础课程,学院还会邀请行业佼佼者进行讲座。

相关课程:跨学科游戏设计、游戏的艺术思维:视觉设计、创造力和风格、游戏开发:原型制作工具,方法和技术等

提赛德大学

提赛德大学是英国少数获得8项‘国家教学奖’的大学之一,该奖项旨在激励在教学水平上有卓越成就的大学,评选条件包括了大学的教学质量,社会生活以及与企业良好关系等方面。

在教学资源方面,提赛德大学近年来投入超过1亿英镑提高教学设施,已经拥有全英国最先进的图书馆资源,世界上最先进的计算机游戏、动漫制作设备,完全达到行业标准的电视演播室、临床实验室、犯罪现场调查实验室。

3D游戏艺术 MA

MA 3D游戏艺术专注于通过技术实施游戏创意数字艺术品,为您在行业中的工作做好准备。该课程由在英国和国际游戏行业拥有各种专业经验的现有员工和行业专业人士设计。

电脑游戏-理学学士

将获得开发高性能系统的技能和知识,为新计算算法的开发做出贡献,并成为该主题所链接的许多研究领域的一部分。游戏编程是计算机科学的一个专业,涉及对计算理论和软件系统设计的相同研究。

游戏设计MA

涵盖了先进的理论和实践,确保您在复杂的游戏玩法设计,项目管理,高级任务设计和游戏玩法实施等领域。

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